- 游戲大?。?span>404.62M
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 角色扮演
- 更新時(shí)間:2023-03-15 03:52
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:樂動(dòng)卓越
- 官方網(wǎng)站:http://mt3.locojoy.com/
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我叫mt3華為版是一款魔獸背景的魔幻角色扮演卡牌手游,游戲高度還原了艾澤拉斯大陸和我叫mt中經(jīng)典的角色場(chǎng)景,玩法多樣,十分有趣,綠色資源網(wǎng)還特別提供了內(nèi)購(gòu)下載地址,媽媽再也不用擔(dān)心我沒有日常做了,無限日常無限生機(jī)無限賺金幣吧!
《我叫MT3》傳承了經(jīng)典黃金IP的魔幻背景題材。數(shù)百名美術(shù)畫師精雕細(xì)琢,還原昔日的艾澤拉斯大陸。整個(gè)游戲世界宏大壯觀,雄偉的歐格瑞姆、浪漫的風(fēng)月海岸、死亡彌漫的遺忘之城等數(shù)不盡的圣地孤傲地展現(xiàn)自己的宏偉?;蛎利悺⒒蛲?、或機(jī)智的六大種族、九大職業(yè)英雄活躍在每一個(gè)角落,神秘BOSS藏匿在黑暗之處。在這里,危險(xiǎn)與機(jī)遇并存,沉寂的大陸靜靜等待大家的冒險(xiǎn)。
我叫MT3》中職業(yè)雖各有千秋,但在實(shí)戰(zhàn)方面,AOE面?zhèn)?、單攻點(diǎn)殺等相對(duì)直接的高傷輸出才是玩家們最想要的,組隊(duì)中輸出不高的控制系職業(yè)常會(huì)遭到“歧視”,這也使得前期的職業(yè)選擇變得尤為關(guān)鍵。以下本人將以五大職業(yè)的搶手程度進(jìn)行排名,新入坑的玩家可以參考一下。
1、戰(zhàn)士
搶手度:☆☆☆☆☆
職業(yè)種族:牛頭人,人類
戰(zhàn)士是游戲中公認(rèn)的強(qiáng)力職業(yè),充當(dāng)著前鋒TANK的作用。在組隊(duì)刷本中,戰(zhàn)士的嘲諷技能能有效抑制BOSS輸出,防止皮薄的輸出職業(yè)被秒。破甲技能可降低BOSS雙防,便于其他職業(yè)強(qiáng)力輸出。而其絕招毀滅打擊也格外強(qiáng)力,PVP競(jìng)技中可迅速秒掉對(duì)方一人。作為一名在PVE、PVP中都不可或缺的多面手,戰(zhàn)士榮登《我叫MT3》搶手度TOP1是當(dāng)之無愧的。
2、圣騎
搶手度:☆☆☆☆
職業(yè)種族:人類
圣騎是游戲中組隊(duì)必帶職業(yè),其圣光洗禮可以給全體隊(duì)員補(bǔ)血,將整隊(duì)血線抬高,補(bǔ)血效率明顯高于牧師。減益技能神諭責(zé)難能降低多個(gè)對(duì)手物防,便于其他隊(duì)友實(shí)施強(qiáng)力打擊。而復(fù)仇之盾可以嘲諷多個(gè)敵人,比戰(zhàn)士的嘲諷還要厲害??梢钥闯?,圣騎在《我叫MT3》中定位較為平衡,可與輸出職業(yè)形成良好配合,是個(gè)比較受歡迎的萬金油職業(yè)。
3、獵人
搶手度:☆☆☆
職業(yè)種族:巨魔,暗夜精靈
獵人是游戲中令人又愛又恨的職業(yè),70級(jí)之前是困難期,70級(jí)之后是青春期。進(jìn)入青春期的獵人一箭可射出2000點(diǎn)的傷害,比同期其他職業(yè)更高一籌。介于此,在PVE中獵人的表現(xiàn)尤為出色,其首輪輸出甚至比戰(zhàn)士還高。雙獵人配合圣騎的神諭責(zé)難,首輪秒對(duì)方5個(gè)絕不在話下。但由于是慢熱型職業(yè),想要出頭之前,玩家還是先要把獵人升到70級(jí)。
4、盜賊
搶手度:☆☆
職業(yè)種族:巨魔,暗夜精靈
盜賊是游戲中的單體爆發(fā)王,在PVP中表現(xiàn)不俗。開場(chǎng)潛行,破隱暴擊,大招一出,絕大多數(shù)情況可直接秒掉對(duì)手。與戰(zhàn)士、獵人不同,盜賊的發(fā)力是在兩回合后,通過潛行積攢連擊點(diǎn),最終必殺方能爆發(fā)出驚人的威力,這也使得盜賊的作戰(zhàn)風(fēng)格更像一名忍者。先隱匿身形,再致命一擊,PVE中盜賊充當(dāng)著為BOSS放血的職能,強(qiáng)力的剔骨能干掉BOSS多半血量,明顯提升整隊(duì)物理輸出。
5、法師
搶手度:☆
職業(yè)種族:亡靈,血精靈
顯然,在AOE面?zhèn)矫?,沒有人會(huì)是法師的對(duì)手,其經(jīng)典的掛機(jī)技暴風(fēng)雪可以說是清掃小怪的神技。群體低傷的暴風(fēng)雪與單體高傷的奧術(shù)沖擊高低搭配,使法師成了名副其實(shí)的補(bǔ)刀高手。高速法師與龜速法師相互配合,兩輪攻擊能有效擊殺對(duì)方殘血與復(fù)活單位。由于法師釋放技能無需休息,也就沒有物理職業(yè)減雙防的危險(xiǎn)期,無休止的群攻技能可以慢慢耗死對(duì)方所有敵人。
手游在變,但《我叫MT》的情懷不變。MT情懷是經(jīng)歷過魔獸那代人特有的產(chǎn)物,這份感情最早來源于端游,之后轉(zhuǎn)移至動(dòng)漫,最終在同名手游中找到了歸宿。自2013年首部《我叫MT》問世,我們已見證過《我叫mt2》、《我叫MT 全3D》卡牌時(shí)代的輝煌。而在2016,大家又迎來《我叫MT3》,一部脫離了傳統(tǒng)卡牌束縛的新作。
對(duì)于那些陪伴了MT系列多年的資深玩家,卡牌時(shí)代的MT帶給他們更多的是魔獸時(shí)期的回憶。那時(shí)的網(wǎng)吧還不叫網(wǎng)咖,高品質(zhì)的端游也不是很多,能夠在虛擬世界與兄弟姐妹并肩作戰(zhàn)是那個(gè)時(shí)代不可多得的樂趣。而隨著大家逐漸擁有了事業(yè)與家庭,能夠在電腦前娛樂的機(jī)會(huì)越來越少,已經(jīng)AFK的他們開始通過MT動(dòng)漫、手游來緬懷自己的過去,抒發(fā)自己的感情。不論是過去還是現(xiàn)在,他們對(duì)《我叫MT》不離不棄的原因很大程度上還是來源于信仰和情懷。
MT代表的是一個(gè)時(shí)代,是我們懷念的那個(gè)魔獸,它的存在讓我們學(xué)會(huì)了共度患難、相互扶持,也讓我們充分感受到了這個(gè)世界的正能量?!段医蠱T3》在劇情與世界觀上高度還原魔獸端游,賦予大家重返艾澤拉斯的真實(shí)感覺,而變革為MMORPG的它也同樣擁有了極強(qiáng)的社交性與互動(dòng)性,滿足了老玩家交友聊天、組隊(duì)征戰(zhàn)的需要。通過一場(chǎng)MT系列的變革,《我叫MT3》以手游形式實(shí)現(xiàn)了廣大玩家重溫偉大經(jīng)典端游的愿望。
如果說《我叫MT》表達(dá)的是一種情懷的繼承與延續(xù),那《我叫MT3》就是對(duì)這份感情的變革與升華。雖然習(xí)慣于卡牌類別的玩家可能會(huì)有些不解,但在手游逐步重視交互性的今天,MT3的確迎合了時(shí)代的潮流。情懷與變革,這就是MT系列強(qiáng)大生命力的源泉,永葆活力的秘訣。
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