- 軟件大?。?span>23.63M
- 軟件語(yǔ)言:中文
- 軟件類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 軟件類(lèi)別:免費(fèi)軟件 / 電子圖書(shū)
- 更新時(shí)間:2018-03-22 13:25
- 運(yùn)行環(huán)境:WinAll, WinXP, Win7, Win8
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Canvas畫(huà)布
Canvas畫(huà)布是一個(gè)應(yīng)該包含全部UI元素的區(qū)域。
Canvas畫(huà)布是Game Object游戲?qū)ο笊系囊粋€(gè)畫(huà)布組件,所有UI元素都是這種Canvas畫(huà)布的子元素。
創(chuàng)建一個(gè)新的UI元素,例如一個(gè)Image圖片元素使用菜單GameObject > UI > Image,會(huì)自定創(chuàng)建一個(gè)Canvas畫(huà)布,如果這里沒(méi)有一個(gè)Canvas畫(huà)布在場(chǎng)景中。這個(gè)Image UI元素作為這
在Scene View場(chǎng)景視圖中這個(gè)Canvas畫(huà)布區(qū)域被顯示為一個(gè)矩形。這使得它非常容易定位UI元素在不需要擁有一個(gè)隨時(shí)可見(jiàn)的Game View游戲視圖。
Screen Space – Camera屏幕空間-攝像機(jī)
屏幕空間—攝像機(jī)Camere類(lèi)似于屏幕空間—重疊Overlay。但是這種渲染模式,Canvas畫(huà)布被安置在一個(gè)給定距離的明確規(guī)定的照攝像機(jī)前面。UI元素被這個(gè)Camera攝像機(jī)渲染顯示,這意味著Camera攝像機(jī)的設(shè)置影響UI的外觀(guān)顯示。如果Camera攝像機(jī)是設(shè)置為透視,UI元素將以透視的形式被渲染顯示,透視變形量能通過(guò)Camera攝像機(jī)廣角(攝像機(jī)視野范圍)被控制。如果屏幕被改變大小、改變分辨率,或者改變Camera攝像機(jī)視錐體,Canvas畫(huà)布將自動(dòng)地更改大小來(lái)同樣匹配。
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