- 軟件大?。?span>360KB
- 軟件語言:中文
- 軟件類型:國產(chǎn)軟件
- 軟件類別:免費(fèi)軟件 / 編程輔助
- 更新時間:2017-02-08 15:26
- 運(yùn)行環(huán)境:WinAll, WinXP, Win7, Win8
- 軟件等級:
- 軟件廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無
19.03M/中文/5.0
4.99M/中文/2.0
95.70M/中文/0.0
32.71M/中文/8.0
73KB/中文/10.0
FingerGestures3.1是一款為游戲開發(fā)者們實(shí)現(xiàn)手機(jī)手勢控制的軟件,方便你實(shí)現(xiàn)左右上下的滑動,總體來說十分的簡單方便,使得各類手勢觸發(fā)操作得到的很好的監(jiān)聽效果,
Unity中的一個手勢操作的插件FingerGestures。它能很方便監(jiān)聽到Unity中的各種手勢事件:上下左右四方向的滑動事件、按下事件、抬起事件、移動事件、連擊事件、長按事件等等,它同時支持觸摸屏操作與鼠標(biāo)操作,十分便捷!
通過C#代理的形式來實(shí)現(xiàn)手勢操作的。如下圖紅圈內(nèi)所示,這五個重要的預(yù)設(shè)用來監(jiān)聽觸摸與鼠標(biāo)的手勢事件。包括:單手觸摸事件、雙手觸摸事件、鼠標(biāo)事件、觸摸事件。這里我們使用一個單手的事件,如圖中所示將Finger Gertures Initializer拖拽入左側(cè)層次視圖中。
該插件是通過C#代理形式來接收事件消息的,所以我們需要用腳本來注冊這些事件從而開始接收消息。接著創(chuàng)建一個立方體對象用以處理手勢操作,當(dāng)然你也可以處理游戲中的任何對象。編寫腳本FingerEvent.cs(在打包下載文件夾內(nèi)) ,把這個腳本掛在這個立方體對象之上。
請描述您所遇到的錯誤,我們將盡快予以修正,謝謝!
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