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植物大戰(zhàn)僵尸原版pc漢化版

v30.11 官方中文版 植物大戰(zhàn)僵尸原版pc漢化版 網(wǎng)友評(píng)分:8
  • 游戲大?。?span>49.35M
  • 游戲語(yǔ)言:中文
  • 游戲類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 游戲類(lèi)別:免費(fèi)軟件 / 單機(jī)游戲
  • 更新時(shí)間:2017-03-22 09:48
  • 運(yùn)行環(huán)境:WinAll, WinXP
  • 游戲等級(jí):4級(jí)
  • 游戲廠商:
  • 官方網(wǎng)站:暫無(wú)
好評(píng):50%頂一個(gè)
壞評(píng):50踩一個(gè)

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游戲介紹

游戲標(biāo)簽: 植物大戰(zhàn)僵尸

植物大戰(zhàn)僵尸原版為玩家?guī)?lái)最原汁原味的游戲體驗(yàn),消磨時(shí)光好幫手,但是小編卻玩得那個(gè)刺激,那個(gè)緊張,實(shí)在是愛(ài)不釋手,媽媽問(wèn)我問(wèn)什么跪著玩游戲,就喲啊痛快玩!喜歡的朋友歡迎來(lái)綠色資源網(wǎng)下載!

植物大戰(zhàn)僵尸游戲介紹

《植物大戰(zhàn)僵尸》是一款深受全球玩家所推崇的休閑益智游戲??膳碌慕┦磳⑷肭郑糠N僵尸都有不同的特點(diǎn),例如鐵桶僵尸擁有極強(qiáng)的抗擊打能力,礦工僵尸可以挖地道繞過(guò)種植在土壤表面的植物等。玩家防御僵尸的方式就是栽種植物。49種植物每種都有不同的功能,例如櫻桃炸彈可以和周?chē)欢ǚ秶鷥?nèi)的所有僵尸同歸于盡,而食人花可以吃掉最靠近自己的一只僵尸。玩家可以針對(duì)不同僵尸的弱點(diǎn)來(lái)合理地種植植物,這也是勝利的訣竅。

植物大戰(zhàn)僵尸原版

作品特色

游戲中包含了五種游戲模式,它們分別是冒險(xiǎn),小游戲,益智,生存,花園模式,每個(gè)模式都有它們自己獨(dú)特的魅力。

通過(guò)「瘋狂戴夫店」購(gòu)買(mǎi)特殊植物和工具,以任何你能想象得到的方式干掉僵尸。

游戲共有26種不同的僵尸敵人,包括開(kāi)著車(chē)子的僵尸駕駛員,游戲更具挑戰(zhàn)性。

49種功能強(qiáng)大,互不相同的植物,并可收集硬幣購(gòu)買(mǎi)寵物蝸牛等多種可選道具。

多達(dá)50個(gè)的冒險(xiǎn)模式關(guān)卡設(shè)定,從白天到夜晚,從天臺(tái)到游泳池,場(chǎng)景變化多樣。

打開(kāi)年歷,可以看到各種不同的植物與工具,還有有趣的新聞。

精致的游戲畫(huà)面與聲音,同時(shí)還有獎(jiǎng)勵(lì)型的音樂(lè)與視頻。

無(wú)限次重玩,不會(huì)經(jīng)歷兩次同樣的事件,隨時(shí)給最新鮮的游戲體驗(yàn)

模式玩法

本作多多種玩法模式,滿足玩家不同的需求,同樣玩家也不會(huì)因?yàn)閱我坏哪J蕉械絽挓?,其中有探索模式、拼圖模式、小游戲模式以及生存模式。

小游戲模式:主要是那些曾經(jīng)出現(xiàn)在探索模式中的小游戲,統(tǒng)一起來(lái)給玩家重新游戲。

拼圖模式:有兩種關(guān)卡構(gòu)成,第一種只是不斷增加游戲的難度而已,第二種則是讓玩家扮演僵尸的角色。

探索模式:玩家可以理解為劇情模式,以根據(jù)不同的場(chǎng)景和天氣會(huì)逐漸增加游戲難度,并且會(huì)解鎖各種模式和物品。

生存模式:和探索模式玩法一樣,不過(guò)玩家會(huì)持續(xù)使用第一個(gè)關(guān)卡建立的防線,撐過(guò)一定的回合數(shù)。

操作方法

鼠標(biāo)點(diǎn)擊操作。先按照提示種向日葵,向日葵是掙錢(qián)的,你有了足夠的錢(qián)就可以建造炮花,它可以發(fā)射炮彈阻止僵尸,過(guò)關(guān)后會(huì)有更多的植物可以建造,其功能也各有不同。

植物大戰(zhàn)僵尸游戲評(píng)分

手感操作9.0。

整體表現(xiàn)9.5:充滿特色,界面整潔漂亮。比大多數(shù)塔防游戲有更多的內(nèi)容。

畫(huà)面表現(xiàn)7.5:看起來(lái)像一個(gè)漂亮的flash游戲。

耐玩性 9.0:每一關(guān)都有新的可喜的發(fā)現(xiàn)。在玩家想退出游戲的時(shí)候玩家會(huì)對(duì)自己說(shuō):“再玩最后一關(guān)”。

聲音表現(xiàn)8.0:僵尸充滿屏幕時(shí)的曲調(diào)上口,輕松,怪異。

本作獲得了相當(dāng)正面的評(píng)價(jià)。在GameRankings的評(píng)分達(dá)到89.5%,Metacritic的評(píng)分則是88。

玩法心得

食人花和墻果能夠一起發(fā)揮最大的效用,并且建議種兩排向日葵。

在荷葉上種植墻果,可以有效的解決潛水僵尸。。

需要兩個(gè)櫻桃炸彈才能解決掉巨型僵尸。

在池塘關(guān)卡里面就能找到水生植物。

生存模式不只會(huì)出現(xiàn)水生植物,還會(huì)出現(xiàn)所有類(lèi)型的植物哦。

我聽(tīng)說(shuō)水桶僵尸比起普通僵尸來(lái),能夠承受五倍的傷害!

“無(wú)盡的”生存模式吧可以讓你快速的賺錢(qián)。

攻略

1.最開(kāi)始幾輪以收集陽(yáng)光為主。

僵尸來(lái)了土豆或者窩瓜伺候 為種貓草爭(zhēng)取時(shí)間 可以種貓草的時(shí)候就種吧

2.完成最終布局(其實(shí)這個(gè)布局也是被僵尸逼出來(lái)的,感覺(jué)只能這么放了,可能比較適合我,當(dāng)然還有很多其他方法呢)。

貓草種在水路三、四、五列 種上西瓜冰瓜 西瓜種完冰瓜完成 摘上南瓜套 可以種上吸金菇

高堅(jiān)果擋海豚僵尸 繼續(xù)南瓜套

4.架上玉米大炮 種地刺

5.地刺完成 種憂郁菇 繼續(xù)玉米大炮

6.南瓜套完成

7.憂郁菇完成 玉米大炮完成 最終布局完成啦(水路六七八列可以隨時(shí)機(jī)改變植物)

8.冰車(chē)來(lái)啦 就是這一刻炸!剛過(guò)一方格子

9.最終布局 464輪(水路六七八列可以隨時(shí)機(jī)改變植物)

END

注意事項(xiàng)

舞王僵尸 即將豎起手指就點(diǎn)炸彈,主要目的是等僵尸從地出來(lái)時(shí)就秒殺它們,別讓它們有機(jī)會(huì)。它們往往很粗魯,炸彈往往是跟著它們的節(jié)奏放的,玩出feel時(shí)可以變被動(dòng)為主動(dòng)。

潘多拉 一聽(tīng)到聲音的一秒內(nèi),不管見(jiàn)不見(jiàn)到它,直接炸。不要讓它們走完一個(gè)正方格子。

蹦極 沒(méi)有保護(hù)傘的植物會(huì)有危險(xiǎn),也就是第四列冰瓜和前面的地刺等植物。1在地刺那一列的水路鏟掉一棵向日葵,種個(gè)保護(hù)傘(我試過(guò)一下子來(lái)了五六個(gè)蹦極的,那時(shí)候反應(yīng)不過(guò)來(lái),所以建議種保護(hù)傘。沒(méi)有蹦極的關(guān)卡就可以鏟掉保護(hù)傘,繼續(xù)種向日葵)。這樣的話,炸第二行第八列和第五行第八列這兩個(gè)格就行了。加上炸浮水僵尸的,一共三個(gè)玉米炸彈。2還有個(gè)更加簡(jiǎn)單的辦法,直接在水中放個(gè)炸彈蘑菇,一次性解決問(wèn)題。

浮水僵尸 前四格水路會(huì)浮出僵尸。關(guān)鍵是抓住時(shí)機(jī)。這主要靠感覺(jué)預(yù)判。僵尸浮出前,會(huì)顯示“一大波僵尸”字樣,然后伴隨著聲音。抓準(zhǔn)時(shí)機(jī)炸就好了,feel是練出來(lái)的。

氣球僵尸 出現(xiàn)會(huì)伴隨放氣球的聲音。聲音停了就炸,也可以等到一大堆雜七雜八的僵尸出現(xiàn)就炸,時(shí)機(jī)是一樣的。如果玉米炮來(lái)不及恢復(fù),可以用冰蘑菇冰一下或者直接一個(gè)炸彈蘑菇伺候。

冰車(chē) 剛好經(jīng)過(guò)一格草地正要經(jīng)過(guò)第二格地時(shí)就炸(也可以等它經(jīng)過(guò)一格多一點(diǎn)才炸,控制好就沒(méi)事)。

海豚 高堅(jiān)果放在第八列(壓力大可以放在第七列),一聽(tīng)到海豚聲到即將沒(méi)有這段時(shí)間開(kāi)炸,這樣海豚可以剛好沒(méi)吃到高堅(jiān)果就瓜掉了。

大僵尸 炸兩次。紅眼大僵尸 一般炸三下,冰瓜再扔幾下就掛了。另外,要注意小僵尸經(jīng)常關(guān)顧的那兩列植物,被吃爛的植物記得要補(bǔ)種南瓜套。

根據(jù)情況,七八排水路可以變化。陽(yáng)光多了,或者防御僵尸的壓力大,可以把高堅(jiān)果放在第七排,第八排就空出來(lái)放炸彈蘑菇、冰蘑菇這類(lèi)的。節(jié)奏亂了或沒(méi)玉米炮時(shí)可以鏟了第八排的高堅(jiān)果放炸彈蘑菇,注意要冷靜要快,下回再補(bǔ)植物就行了。沒(méi)有海豚時(shí)可以不用高堅(jiān)果,種上向日葵??傊甙伺潘废鄬?duì)靈活一點(diǎn)。動(dòng)態(tài)地改變對(duì)整個(gè)戰(zhàn)局很有幫助。

《補(bǔ)救篇》

意外是在所難免的。我玩的時(shí)候崩潰過(guò)兩次,又沒(méi)植物又沒(méi)陽(yáng)光,戰(zhàn)況慘不忍睹啊。但還是恢復(fù)過(guò)來(lái)了。所以,千萬(wàn)不要灰心喪氣哈,我們要像向日葵一樣,要有積極的韻律感和樂(lè)觀的生活態(tài)度。誰(shuí)知道希望在哪個(gè)轉(zhuǎn)角呢,哪怕最好一刻崩潰,我們也要微笑面對(duì)哈。無(wú)盡版不是一直都加大難度的,會(huì)有幾輪緩沖期,期間可能會(huì)沒(méi)有一些麻煩的僵尸,這個(gè)特點(diǎn)非常重要!這樣就可以補(bǔ)種植物、收集陽(yáng)光了。

什么時(shí)候補(bǔ)種向日葵?

在沒(méi)有撐桿僵尸、舞王僵尸、冰車(chē)時(shí),最好也沒(méi)有紅眼大僵尸時(shí),可以鏟掉地刺種上向日葵。沒(méi)有海豚的話第八列水路也可以鏟掉高堅(jiān)果種向日葵哈??傊疀](méi)有威脅的時(shí)候螚種就種。

什么時(shí)候可放蘑菇炸彈?

舞王僵尸沒(méi)停下豎起手指之前(即沒(méi)有召喚僵尸之前把它抹殺掉,這個(gè)辦法因掌握不好時(shí)機(jī)而容易失誤),或者等好豎起手指之后炸 建議用后面的辦法,比較好控制 ;

玉米炸彈沒(méi)恢復(fù)過(guò)來(lái);

紅眼僵尸多的時(shí)候;

當(dāng)然,還有想放就放,游戲娛樂(lè)嘛,隨意快樂(lè)就好。

有時(shí)難免會(huì)遇到同時(shí)被吃的情況,這時(shí)候怎么辦?

要放棄次要的,保護(hù)和補(bǔ)救重要植物。這就要求我們要了解我們的植物布局和戰(zhàn)術(shù)的優(yōu)缺點(diǎn)了。例如,如果三四排冰瓜和前排玉米炮同時(shí)被吃,我們要辯證思考一下。三四排任意一排被吃,只要每行還有一個(gè)冰瓜,就可以先放下不管(當(dāng)然,能補(bǔ)就盡量補(bǔ))。但補(bǔ)回玉米炮才是消滅僵尸、 保護(hù)植物的根本辦法,應(yīng)該優(yōu)先考慮。

以下幾點(diǎn)補(bǔ)救是需要注意的:

1進(jìn)入下一關(guān)之前,盡量把全部受傷的南瓜套補(bǔ)好。

2三四排的南瓜套容易被小僵尸咬爛,記得時(shí)常看一看,爛了就補(bǔ)上。

3地刺不用說(shuō),經(jīng)常被冰車(chē)壓和紅眼砸,需要經(jīng)常換。要注意一點(diǎn),不必少了顆牙就立即換,只要有把握,最好只剩一顆牙時(shí)才換。一來(lái)省陽(yáng)光,二來(lái)缺牙的可以拖延更多的僵尸,多刺一些僵尸總是好的。

4水路高堅(jiān)果也容易被海豚吃和潘朵拉炸。吃得眼淚汪汪的時(shí)候就補(bǔ)吧。覺(jué)得危險(xiǎn)就加個(gè)南瓜套。不過(guò)高堅(jiān)果比較耐吃,南瓜套耐吃度跟堅(jiān)果一樣。至于幾時(shí)被炸,是不能確定的。被炸了就補(bǔ)。

5玉米炮被吃在所難免。關(guān)鍵要控制好,據(jù)說(shuō)四十秒就可以恢復(fù)炮彈了。所以每十秒就可炸一回,要有節(jié)奏哈(其實(shí)我打的時(shí)候沒(méi)有考慮多少秒這類(lèi)的問(wèn)題,而是跟著僵尸的節(jié)奏走的,控制得好完全沒(méi)有問(wèn)題)。沒(méi)節(jié)奏就放個(gè)冰蘑菇或者炸彈蘑菇拖延一下。如果問(wèn)怎么掌握好時(shí)機(jī)……feel是最重要的。要有韻律感。每個(gè)人都有他/她自己的節(jié)奏,勇敢創(chuàng)造自己的韻律吧。

《心理篇》

緊張是正?,F(xiàn)象,玩游戲入迷時(shí)很容易就緊張呢。特別是植物被吃時(shí)就更緊張了。一開(kāi)始我也掌握不了節(jié)奏,然后也是有幾次被吃了玉米大炮呢,陽(yáng)光也沒(méi)有了,很著急。后來(lái)過(guò)了好幾輪終于等到有陽(yáng)光架玉米大炮了,哇,深刻體會(huì)到希望啊。其實(shí)那時(shí)候從來(lái)沒(méi)想過(guò)可以恢復(fù)過(guò)來(lái)的,也沒(méi)想過(guò)會(huì)打到500+還毫發(fā)無(wú)損呢呢,當(dāng)時(shí)只是想盡快恢復(fù)過(guò)來(lái)而已,一直沒(méi)有放棄。后來(lái)才知道掌握了節(jié)奏和關(guān)卡特點(diǎn)(有些關(guān)卡沒(méi)有很難打的僵尸,相對(duì)輕松些)的話,四五個(gè)玉米大炮是沒(méi)問(wèn)題的。

緊張是正常的,關(guān)鍵是我們要打出自己的節(jié)奏感,別被僵尸所嚇倒或不知所措。后來(lái)的心境一直都是平靜的,我找到了自己的韻律感,也知道對(duì)付僵尸的方法和關(guān)卡的特點(diǎn)。僵尸來(lái)的時(shí)候,告訴自己,要靜。

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