- 游戲大?。?span>11000.00M
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 單機(jī)游戲
- 更新時(shí)間:2023-03-17 07:25
- 運(yùn)行環(huán)境:WinAll, WinXP, Win7
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無(wú)
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仙劍奇?zhèn)b傳六正式版是仙劍20周年之作,一代人的青春回憶,游戲引擎大變動(dòng),人物刻畫更加細(xì)致,毛孔什么的都能看清,操作感更強(qiáng),體驗(yàn)感更棒!感興趣的朋友趕快來(lái)綠色資源網(wǎng)下載體驗(yàn)吧!
《仙劍奇?zhèn)b傳六》是由大宇資訊旗下軟星科技(北京)有限公司制作一款單機(jī)角色扮演電腦游戲,已于2015年7月8日上市。
該作是《仙劍奇?zhèn)b傳》系列游戲的第八部單機(jī)作品,同時(shí)也是仙劍二十周年之作,講述了越今朝和越祈在為尋找丟失的某樣?xùn)|西時(shí),無(wú)意中揭開了塵封的秘密的故事
該作于2016年1月14日獲得第七屆CGDA最佳游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)獎(jiǎng)。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
雙戰(zhàn)斗模式:游戲采用雙戰(zhàn)斗系統(tǒng),即兼顧即時(shí)、回合兩種模式,且這兩種模式可自由切換。玩家可以隨時(shí)選擇自己喜歡的戰(zhàn)斗方式。
凝氣一擊:游戲中新增的“凝氣一擊”系統(tǒng),需要玩家在戰(zhàn)斗中不斷積累“氣”來(lái)發(fā)動(dòng)。“凝氣一擊”共三種模式,擇機(jī)善用往往可以在戰(zhàn)斗中化險(xiǎn)為夷,克敵制勝。
奇襲升級(jí):在遇敵方面,本作將“奇襲”升級(jí):當(dāng)玩家等級(jí)高于敵人一定程度時(shí),可在地圖上用“奇襲”將敵人“一擊秒殺”,直接獲得經(jīng)驗(yàn)、道具。
難度級(jí)別:本作游戲難度有三個(gè)級(jí)別:簡(jiǎn)單、普通、困難。值得注意的是,在一周目時(shí)是無(wú)法選擇困難模式的,需通關(guān)一次后才能夠挑戰(zhàn)這個(gè)難度。同時(shí)游戲還提供了“難度下調(diào)”功能:在游戲中感到壓力過(guò)大的玩家,可以下調(diào)游戲難度,但是難度一旦下調(diào)就將無(wú)法恢復(fù),不能挑戰(zhàn)困難難度的BOSS。
戰(zhàn)斗形式:本作戰(zhàn)斗形式更為豐富。除普通戰(zhàn)斗形式外,還有“空中作戰(zhàn)”、“射擊模式”等特殊戰(zhàn)斗形式在等待玩家。如越今朝與巨龍展開了一場(chǎng)“空中大戰(zhàn)”,一邊躲避巨龍的遠(yuǎn)程攻擊,一邊抓住時(shí)機(jī)進(jìn)行反擊。同時(shí),在部分戰(zhàn)斗中抓住時(shí)機(jī)利用“射擊模式”對(duì)敵人的特定部位進(jìn)行攻擊,將可以取得更好的進(jìn)攻效果。
合擊、QTE:游戲中繼續(xù)沿用前作的合擊和QTE,不僅可以帶來(lái)更高的傷害,還將帶來(lái)更加多樣的招式變化。
劇情戰(zhàn)不切圖:劇情BOSS戰(zhàn)斗的時(shí)候,劇情結(jié)束后可直接進(jìn)入戰(zhàn)斗,少了切屏的畫面,這是仙劍系列對(duì)戰(zhàn)斗遇敵系統(tǒng)突破的嘗試。
武器幻化
本作采用武器幻化系統(tǒng),玩家將可以根據(jù)自己的喜好,打造不同的武器外觀。
當(dāng)玩家擁有不同外觀的武器時(shí),在某些場(chǎng)景中找到指定NPC,即可選擇將其中一把武器的外觀幻化到另一把武器上,而雙方武器屬性不變。因而,隨著游戲的推進(jìn),當(dāng)玩家擁有高屬性武器,而又舍不得低屬性武器的外觀時(shí),武器幻化系統(tǒng)就可以大展身手了。本作游戲的武器不僅種類繁多,在外觀設(shè)計(jì)上也十分講究,而通過(guò)武器幻化,玩家可以根據(jù)喜好隨意更新外形,不但使戰(zhàn)斗中招式施展時(shí)的視覺感官效果更佳,也為大家在外觀搭配上提供了更多可能。
自由跳躍
本作為角色添加自由跳躍,沒有了以往“道路”的限制,角色將可以隨心所欲另辟蹊徑。場(chǎng)景中的探索空間也隨之?dāng)U大,有些神秘物品甚至?xí)谝恍┎黄鹧鄣母咛幍却婕野l(fā)掘。這些外形獨(dú)特的神秘物品往往會(huì)有特殊效果,還可能增加某些場(chǎng)景聲望。而場(chǎng)景聲望將可以用于兌換一些特殊稱號(hào)及外裝。注意的是,迷宮中要是跳躍機(jī)關(guān)失敗,則會(huì)傳送到最近的地點(diǎn);從場(chǎng)景的懸崖處跳下也是如此。
聲望系統(tǒng)
聲望系統(tǒng)是這次新加入的系統(tǒng),目前只和相應(yīng)勢(shì)力NPC所出售的道具有關(guān),聲望高了,就可以獲得此勢(shì)力獨(dú)特的道具。而聲望的獲取則是通過(guò)不斷的完成相應(yīng)NPC所交予的任務(wù)而獲得。這在某種程度上也加強(qiáng)了支線任務(wù)帶給玩家的成就感。
事件游戲
本作有各種小游戲、任務(wù)事件遍布游戲世界,如全新的謎題與機(jī)關(guān),需要配合各主角特有的地圖技能,如御劍飛檐、隔空取物等;若能順利完成,幫助了他們,或許還將有意想不到的驚喜。由于此次游戲內(nèi)探索較歷代更加自由,玩家會(huì)在游戲中發(fā)現(xiàn)更多隱藏的人物和事件,還有可能遇到各種隱藏“拾取物品”。
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