- 游戲大小:7.58M
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 游戲地圖
- 更新時(shí)間:2014-12-08 10:23
- 運(yùn)行環(huán)境:WinAll, WinXP
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:http://m.siawh.com
7.50M/中文/10.0
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米米亞imba1.7 ai是魔獸地圖中最為經(jīng)典的防守對(duì)抗地圖,新版本增加了兩位新英雄圣教軍和掠奪者,修改了死靈書和散失之刃,修改了物品掉落概率從1.5%提升為1.7%,移除了泉水保護(hù)機(jī)制,改為復(fù)活后獲得5秒無(wú)敵效果,以及調(diào)整了部分英雄技能,能夠支持魔獸1.20-1.26版本,支持人數(shù):1-6人。
英雄:
巫醫(yī):
修正了 死亡守衛(wèi) 無(wú)法攻擊的問(wèn)題
死亡守衛(wèi) 現(xiàn)在會(huì)攻擊任意敵方目標(biāo),但優(yōu)先攻擊敵方英雄
17001:
英雄:
深淵領(lǐng)主:
火焰風(fēng)暴 對(duì)建筑物的傷害比例從20%上調(diào)為35%,每波火焰雨間隔從0.8秒下調(diào)為0.5秒
尸爆 每次將一個(gè)尸體爆破,就會(huì)使你在5秒內(nèi)提高25/30/35/40點(diǎn)攻擊力
宙斯:
弧形閃電 每次彈射跳躍間隔從0.4秒下調(diào)為0秒
地穴編織者:
基礎(chǔ)攻擊間隔從1.7下調(diào)為1.65
基礎(chǔ)敏捷從14點(diǎn)提高為27點(diǎn)
洞察蟲群 被一個(gè)新的技能 蝗蟲 替代
半人馬酋長(zhǎng):
雙刃劍 效果修改為對(duì)自身,目標(biāo)及目標(biāo)附近300碼內(nèi)敵方單位造成225/325/425/525點(diǎn)傷害
剛毅不屈 傷害減免數(shù)值從力量差值的75%上調(diào)為100%,減傷上限從60%(80%)上調(diào)為70%(85%)
麥迪文:
奧術(shù)擾亂 發(fā)射的奧術(shù)飛彈傷害從[現(xiàn)有生命12%]提高為[現(xiàn)有生命的20%+80]點(diǎn)
魅惑魔女:
基礎(chǔ)射程從550碼提高為600碼
基礎(chǔ)攻擊間隔從1.7下調(diào)為1.55
灰燼之靈:
修正了 引爆火之余燼 會(huì)導(dǎo)致角色卡死的問(wèn)題
先驅(qū)者:
瘋狂派對(duì) 輕機(jī)槍模式下有效角度范圍從60度下調(diào)為20度
暗影薩滿:
群蛇守衛(wèi) 復(fù)制出來(lái)的蛇杖在被擊殺時(shí)不再提供經(jīng)驗(yàn)值和金錢獎(jiǎng)勵(lì)
極寒幽魂:
寒霜之足 現(xiàn)在是一個(gè)225碼的對(duì)點(diǎn)AOE技能
寒霜之足 施法距離從700碼提高為800碼
熊戰(zhàn)士:
重新設(shè)計(jì)了 震撼大地 的技能效果,現(xiàn)在是一個(gè)指向性沖鋒技能
怒意狂擊 傷害類型從物理傷害調(diào)整為終極傷害(無(wú)視護(hù)甲及魔抗,對(duì)魔免有效)
地穴刺客:
移除了 穿刺 附帶的通過(guò)3.5秒內(nèi)所受到的傷害使其受到額外傷害的效果
現(xiàn)在當(dāng)你學(xué)習(xí)穿刺后,會(huì)額外提高30/40/50/60點(diǎn)攻擊
穿刺 法力值消耗恒定為90點(diǎn)(從95/115/135/155下調(diào))
潛行 被一個(gè)新的技能 尖刺外殼 替代
復(fù)仇 冷卻時(shí)間從60/45/30秒恒定為30秒
現(xiàn)在你可以在4/10/16級(jí)的時(shí)候分別學(xué)習(xí)復(fù)仇(從6/11/16調(diào)整)
圣騎士:
圣潔禱言 在進(jìn)入冷卻時(shí)現(xiàn)在依然會(huì)有被動(dòng)效果
育母蜘蛛:
擊殺 寄生 產(chǎn)生的小蜘蛛獲得的金錢獎(jiǎng)勵(lì)從6-9下調(diào)為恒定1點(diǎn)
蜘蛛網(wǎng)內(nèi) 目標(biāo)生命回復(fù)速度加成從1.5%+1.5/2/2.5/3上調(diào)為1.5/2/2.5/3%+1.5/2/2.5/3每秒
圣堂刺客:
基礎(chǔ)攻擊距離從120碼提高為160碼
仙女龍:
調(diào)整了 幻象法球 的技能圖標(biāo)位置,使得玩家在AK模式下此技能不會(huì)亂變位置方便改建
新月之痕 被動(dòng)效果觸發(fā)冷卻從8.75秒下調(diào)為6.5秒
巨魔戰(zhàn)將:
巨獸 現(xiàn)在會(huì)額外提高你50/75/100/125點(diǎn)攻擊力
野性狂暴 被動(dòng)攻速疊加上限從100提高為150;每次對(duì)同一目標(biāo)的攻擊提高的攻速?gòu)?0/30/40提高為30/45/60點(diǎn)
冥界亞龍:
惡性劇毒 中根據(jù)目標(biāo)缺失生命值提高自身攻擊力的效果現(xiàn)在屬于被動(dòng)效果,無(wú)論是否開啟主動(dòng)法球,該效果都存在
蝮蛇突襲 每秒傷害從125點(diǎn)提高為150點(diǎn),持續(xù)時(shí)間從5/6/7秒提高為5/6.5/8秒
劍圣:
治療守衛(wèi) 移動(dòng)速度從150提高為522,每秒回復(fù)效果從1/2/3/4%提高為2/3.5/5/6.5%
巫妖:
連環(huán)霜凍 現(xiàn)在不再以中立魔免單位作為彈射目標(biāo)
巫醫(yī):
麻痹藥劑 冷卻時(shí)間恒定為14秒(從20/18/16/14下調(diào))
死亡守衛(wèi) 現(xiàn)在是一個(gè)無(wú)需持續(xù)施法的技能
新英雄:
圣教軍 - Warth
掠奪者 - Nazgrel
物品:
死靈書:
死靈戰(zhàn)士/死靈射手 擊殺金錢獎(jiǎng)勵(lì)從恒定100調(diào)整為100/150/300
散失之刃 等級(jí)2:
對(duì)幻象單位造成的傷害從1500提高為2000點(diǎn)
防偷塔 BB 機(jī)制的效果從減少90%傷害提高為減少99%的傷害
物品掉落概率從1.5%提升為1.7%
修正了暴擊文字顯示不正確的問(wèn)題
大亂斗模式下,所有建筑物擁有15%的概率造成隨機(jī)[1.01-9.99]倍隨機(jī)暴擊效果
大亂斗模式下,出兵后第2,5,8,10分鐘時(shí),會(huì)為這個(gè)時(shí)間間隔內(nèi)死亡最多次數(shù)的玩家附送安慰獎(jiǎng)勵(lì),包括神器,高級(jí)裝備,經(jīng)驗(yàn)寶石等
移除了泉水保護(hù)機(jī)制,改為復(fù)活后獲得5秒無(wú)敵效果
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