- 游戲大?。?span>5.17M
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費軟件 / 卡牌游戲
- 更新時間:2015-02-05 16:39
- 運行環(huán)境:Android
- 游戲等級:
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:http://m.siawh.com
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軍棋翻翻棋是軍棋游戲的一種新玩法玩法,可能小時候大家都玩過現(xiàn)實的翻翻棋。游戲主要形式為2人游戲,輪流翻起軍棋確定陣營,最后根據(jù)軍棋玩法走棋獲勝。該游戲除了掌握軍棋的基本玩法外,還需要一些運氣和創(chuàng)造性思維方能取勝,妙趣橫生,老少皆宜!
個人狀態(tài)欄
位于玩家角色秀之間。主要展示當前狀態(tài)。翻棋階段,展示玩家上一次翻棋的棋子
走棋階段,展示目前每個玩家走的步數(shù),以及每個棋子的數(shù)量和狀態(tài)。
每個棋子名稱上下對應的點表示該棋子的總個數(shù)。亮起的點表示翻起,灰色的點表示未翻起,空洞則表示被吃掉
游戲池功能面板
位于游戲池右上方,主要記錄游戲進程及求和認輸操作
走棋引導
當點擊一個已經(jīng)翻起的棋子時,棋子周圍會出現(xiàn)綠色的引導框,表示該區(qū)域都是該棋子可以到達的地點;若棋子可以被吃則棋子周圍顯示綠框,如下圖
玩法介紹
2人參與游戲,玩家坐下后,會根據(jù)玩家角色性別隨機選定軍棋翻翻棋的角色秀。若當桌的兩個玩家為同性,則角色分別為不同的2個形象。
開始游戲后,2人輪流將棋盤上反面放置的軍棋翻起以確定控制方,直到某一玩家先翻到與前一張翻到棋子顏色相同,則該棋子的顏色就屬于該玩家;開棋方由系統(tǒng)隨機選取。
棋盤介紹
行走路線——包括公路線和鐵路線,顯示較細的是公路線,任何棋子在公路線上只能走一步,顯示為粗黑的為鐵路線,鐵路上沒有障礙時,工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走,不能轉(zhuǎn)直角彎; 棋子落點——包括結(jié)點、行營,行營是個安全島,進入以后,敵方棋子不能吃行營中棋子。
棋子布局
游戲開始前,棋子分布均由系統(tǒng)隨機放置,且均背向玩家,行營無棋子放置。除地雷和軍旗外,其余棋子均可移動來改變初始放置位置。
棋子介紹
分為兩色,一共50顆棋子,每方各有25個棋子,分別是:
3個工兵,3個排長,3個連長,2個營長,2個團長,2個旅長,2個師長,1個軍長,1個司令,2個炸彈,3個地雷,1個軍旗
大小:司令 > 軍長 > 師長 > 旅長 > 團長 > 營長 > 連長 > 排長 > 工兵
地雷:地雷不能移動。工兵能挖或者炸彈能炸,其他棋子都不能主動觸碰地雷。
軍旗:不能移動。當對方3個地雷全被挖后,可以用本方任何棋子去扛軍旗,挖掉軍旗則獲勝。
炸彈:可以移動。能炸掉對方任何棋子(同歸于盡),若對方地雷未被挖光,則無法碰撞對方軍旗。其他可以移動棋子可以主動碰觸炸彈以同時消失。
不需要翻出所有棋子,只要地雷挖光,并且扛掉一方軍旗即勝利;其他勝負情況如下:
1.玩家無棋可走,沒有任何棋子可以移動,即為輸棋;
2.超時走棋3次,自動輸棋;
3.游戲中玩家連續(xù)走過的8步內(nèi),出現(xiàn)重復走棋4次則自動判負;
4.如果雙方連續(xù)沒有吃掉對方棋子的次數(shù)和達到80步,算和棋;
5.一方滿足條件后提出認輸并自己確定,則提出認輸方判負;
6.一方滿足條件后提出求和,對方同意,則棋局判和;
7.雙方總步數(shù)達到300步,自動判和;
8.游戲時長達到3小時時,自動判和。
注意:總步數(shù)達到50步后才可以認輸、求和;如果一方提出和棋,在對方同意之后,則本局為和棋;和棋請求超過3次,當局該玩家就沒有和棋權(quán)利了。
包名:com.bigpinwheel.game.armychess
MD5:9adcc359102555ba167547207b3cf3fa
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