- 游戲大?。?span>6.28M
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類(lèi)別:免費(fèi)軟件 / 角色扮演
- 更新時(shí)間:2021-01-18 18:54
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠(chǎng)商:
- 官方網(wǎng)站:暫無(wú)
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九瓏訣九游版是一款非常好玩的玄幻類(lèi)游戲。精美的游戲畫(huà)面,炫酷的特效場(chǎng)景,華麗的技能對(duì)戰(zhàn),多人同屏爭(zhēng)霸,感受經(jīng)典的傳奇世界,還有多種有趣的特色玩法,野外搶boss,互懟pk,公會(huì)群戰(zhàn),快來(lái)重溫當(dāng)年的兄弟情吧。
《九瓏訣》是一個(gè)大型的仙俠國(guó)戰(zhàn)類(lèi)角色扮演游戲。 在這里您可以感受到《九瓏訣》恢弘浩瀚、天馬行空的故事情節(jié),更可以一睹《九瓏訣》帶來(lái)的那斑駁陸離的東方大陸風(fēng)景世界。這里有歷練修行、副本探險(xiǎn)、角斗競(jìng)技以及揭秘探險(xiǎn)式歷練等多種多樣的玩法,給玩家們塑造一個(gè)只屬于自己的仙俠世界!
主打自由時(shí)間規(guī)劃
由輕度到重度是游戲發(fā)展的必然過(guò)程,但究竟要到多重度呢?從目前市場(chǎng)表面上的反饋我們不難看出,其實(shí)這個(gè)重度也可以進(jìn)行一下區(qū)分的。拋去競(jìng)技向的幾款游戲,剩下的MMO大致分為兩種,一類(lèi)是以《夢(mèng)幻西游》為主的重量級(jí)MMO,這些游戲的日常、互動(dòng)、系統(tǒng)活動(dòng)之類(lèi)的內(nèi)容非常龐大,用戶(hù)粘度很高;一類(lèi)則是以《奇跡mu:覺(jué)醒》為主的輕量級(jí)MMO,玩家一般只要點(diǎn)點(diǎn)進(jìn)行掛機(jī)操作就能完成大部分的玩法,相比豐富的玩法來(lái)說(shuō),炫目的技能展示、華麗的翅膀時(shí)裝、充滿(mǎn)與眾不同的成就感,時(shí)間自由可控才是它們的主要賣(mài)點(diǎn)。
兩種類(lèi)型的區(qū)分主要源自于玩家用戶(hù)的屬性區(qū)別,學(xué)生、藍(lán)領(lǐng)、白領(lǐng)、金領(lǐng)……每一種用戶(hù)都有其各自的時(shí)間、金錢(qián)成本,他們的不同需求,催生了MMO品類(lèi)的進(jìn)一步細(xì)分。玩游戲的時(shí)間是在曲線(xiàn)減少,有所成就之后,到經(jīng)濟(jì)自主又或者是游戲的死忠粉,那他玩游戲的時(shí)間可能又會(huì)曲線(xiàn)增加。所以既然能明白市場(chǎng)的需求,那就從中選擇一種適合自己的就好了,所以我們這款《九瓏訣》主打的就是輕度MMORPG,目前市場(chǎng)上比較少見(jiàn)的東方仙俠輕量級(jí)MMO,游戲中的玩法在深度的同時(shí),除了一些大家都有的PVE內(nèi)容,主要核心玩法是如何挑戰(zhàn)BOSS,我們不想玩家玩的太累。
暗黑東方玄幻風(fēng)格
眾所周知,玄幻類(lèi)是最受歡迎的題材之一,也是熱門(mén)改編題材,這一點(diǎn)不難從排行榜看出來(lái),熱門(mén)的東西,大家都愛(ài),所以立項(xiàng)之初對(duì)于我們的確是很大的一個(gè)挑戰(zhàn)。我們的美術(shù)十分擅長(zhǎng)的東方玄幻風(fēng)格,而作為80后、90后,我們一定程度受到的其他游戲類(lèi)型的影響,所以在劇情和世界觀(guān)的改編上,我們?nèi)趸藗鹘y(tǒng)的劇情表現(xiàn),重點(diǎn)表現(xiàn)畫(huà)風(fēng)暗黑玄幻,時(shí)間自由發(fā)配規(guī)劃,這也是我們選擇“九瓏訣”作為產(chǎn)品名字的原因。
風(fēng)格定位和特色系統(tǒng)
輕量級(jí)MMO對(duì)畫(huà)面要求非常高,而我們的世界觀(guān)是顛覆傳統(tǒng)玄幻類(lèi)題材游戲,所以在風(fēng)格上要寫(xiě)實(shí)一些,要帶有強(qiáng)烈的暗黑元素,但我們又不想走向純暗黑的風(fēng)格,以至于在研發(fā)前期做過(guò)多版角色風(fēng)格的設(shè)計(jì),很多角色都是經(jīng)過(guò)反復(fù)修改甚至是推翻。我們希望做出一些自己的特色,在暗黑的基礎(chǔ)上增加一些炫酷的表現(xiàn),融入一些奇幻的元素和光影的手法,讓角色能具有強(qiáng)特點(diǎn)同時(shí),能被更多的人所接受,所以最終就采用了暗黑奇幻的美術(shù)風(fēng)格。
除去畫(huà)面外,我們?cè)诮?jīng)濟(jì)系統(tǒng)、BOSS設(shè)計(jì)和法寶體系上都做了一些創(chuàng)新實(shí)驗(yàn)。比如游戲采用的是半開(kāi)放式循環(huán)經(jīng)濟(jì),即利用核心資源在小團(tuán)體的活躍行為產(chǎn)生循環(huán),進(jìn)而帶動(dòng)整個(gè)經(jīng)濟(jì)生態(tài)的循環(huán),這樣的優(yōu)勢(shì)在于保有核心資源有足夠的吸引力的同時(shí),可以通過(guò)嚴(yán)格的時(shí)間成本去對(duì)應(yīng)控制其他資源的價(jià)值。
我們一共設(shè)計(jì)了近50個(gè)BOSS,分布在野外、密室、中立地圖中,每個(gè)BOSS都有自己的獨(dú)立的技能和復(fù)活時(shí)間。玩家可以按自己的需求到地圖上尋找BOSS或者召喚BOSS,每次打boss遇到的玩家都是不同的,有的玩家會(huì)組隊(duì),有的玩家會(huì)進(jìn)行爭(zhēng)奪,而打出的裝備又可以在幫派寶庫(kù)中進(jìn)行交換。找BOSS,組隊(duì)打BOSS或爭(zhēng)搶BOSS,大家圍繞著B(niǎo)OSS產(chǎn)生社交、競(jìng)爭(zhēng)與合作形成一個(gè)虛擬社會(huì)。
而且每個(gè)BOSS都有一個(gè)自己獨(dú)有的裝備法寶掉落,玩家擊敗BOSS會(huì)獲得對(duì)應(yīng)的裝備。目前《九瓏訣》的第一個(gè)版本已經(jīng)正式與玩家見(jiàn)面了,在未來(lái)的版本規(guī)劃中,我們將在游戲中增加更多PVP的內(nèi)容,提供更多跨服性的玩法,例如即將與玩家見(jiàn)面的天外之境全新的地圖和天魔入侵等幫派活動(dòng)。我們會(huì)不斷豐富輕量級(jí)MMO的全方位體驗(yàn),爭(zhēng)取能在市場(chǎng)上,開(kāi)拓一片屬于東方玄幻的立足之地。
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