- 游戲大小:354.49M
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 角色扮演
- 更新時(shí)間:2020-07-15 16:42
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:http://m.siawh.com
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古代戰(zhàn)爭(zhēng)放置救世主游戲是一款放置類rpg養(yǎng)成游戲,游戲擁有豐富的劇情故事,強(qiáng)大的養(yǎng)成系統(tǒng),為玩家打造出一個(gè)有血有肉的冒險(xiǎn)世界,游戲所有資源的有開(kāi)發(fā)的獲得和合成途徑,讓時(shí)間斗士也能獲得一切,喜歡的話就來(lái)綠色資源網(wǎng)點(diǎn)擊下載吧!
人族瀕臨滅絕,放置拯救世界!古代戰(zhàn)爭(zhēng):放置救世主講的就是這么一個(gè)故事。
我是古代戰(zhàn)爭(zhēng):放置救世主的開(kāi)發(fā)者大頭,重要的事情說(shuō)在前面:
1,我玩游戲喜歡每天變強(qiáng)的養(yǎng)成感,各種套裝收集癖,有血有肉的世界觀,我把這些都做進(jìn)了古代戰(zhàn)爭(zhēng):放置救世主里。劇情被我拆散藏在了幾個(gè)不同的系統(tǒng)中,不習(xí)慣研究劇情的朋友就玩養(yǎng)成放置,喜歡劇情和世界觀的朋友歡迎你一起來(lái)探索。每個(gè)角色都不應(yīng)該僅是炮灰和npc,他們應(yīng)該都有自己的獨(dú)特性,是自己人生的主角,他們都應(yīng)該有愛(ài)恨情仇和自己堅(jiān)毅的追求,也應(yīng)有一生中最為閃耀的光輝時(shí)刻。我喜歡這樣的世界,希望你也會(huì)喜歡。
2,正式上線時(shí)每日免費(fèi)獲取的鉆石量會(huì)比較大,我會(huì)保證所有玩家兩天一次十連抽摸獎(jiǎng)的資源獲取。 十連抽保底S,很小概率出SS(嘿嘿嘿嘿),請(qǐng)大家洗手后摸獎(jiǎng)。 這條是我的公開(kāi)承諾,如果反悔我就吞糞自盡HOHO。
3,游戲所有資源都開(kāi)放獲得和合成途徑,時(shí)間斗士可以花時(shí)間獲得一切。氪金和歐洲人可以大幅加速游戲進(jìn)程,不氪金和非酋也能慢慢獲得所有你想要的東西。有錢的捧個(gè)錢場(chǎng),不花錢的捧個(gè)人場(chǎng),希望大家玩的開(kāi)心。 所有資源開(kāi)放獲得途徑也是我的承諾,如果反悔我就切屌明志。(稀有角色投放活動(dòng)會(huì)標(biāo)明多少時(shí)間后進(jìn)入十連抽或合成館卡池,我盡量做到低于20天)
4,測(cè)試持續(xù)七天,測(cè)試結(jié)束后我們會(huì)收集玩家反饋(這個(gè)很重要,請(qǐng)務(wù)必留下你們的建議或贊美,讓我知道我們好在哪,壞在哪),根據(jù)反饋優(yōu)化游戲,爭(zhēng)取在一個(gè)月內(nèi)正式上線。夜觀天象后我認(rèn)為應(yīng)該不會(huì)鴿,咕咕咕咕咕。
有血有肉的角色,等待探索的世界
套裝收集癖福音,策略搭配戰(zhàn)不停
養(yǎng)老又護(hù)肝,時(shí)間斗士獲得一切
裝備鑒定全隨機(jī),英雄合成靠歐氣
v1.3.0 更新內(nèi)容
1,家園系統(tǒng):玩家建造自己的家園,收菜獲得主角經(jīng)驗(yàn)等資源,用資源建造自己的家園。
2,車輪戰(zhàn)系統(tǒng):三盤兩勝制的新競(jìng)技場(chǎng),不需要裝備,只需要有角色養(yǎng)成和等級(jí),田忌賽馬式的玩法,考慮也和血戰(zhàn)一樣做成20級(jí)一檔,讓玩家能和相同等級(jí)玩家公平競(jìng)技,資源考慮投放鉆石和血精等。
3,裝備石系統(tǒng):類似寶石的系統(tǒng),小雞啄米式的每天合成變強(qiáng),屬性包括破甲,免傷,暴傷,技能加強(qiáng)等特殊詞條??紤]做成直接鑲嵌在角色身上,這樣可以避免繁瑣的操作。
v1.1.9 更新內(nèi)容
還有什么系統(tǒng)正在制作
1,產(chǎn)出金幣、 英雄、 裝備、升星材料、藥材、鉆石、血精石等資源的七個(gè)副本。目前考慮做成周一到周五按順序,周六周日全開(kāi)這樣的玩法
2,驗(yàn)證自己戰(zhàn)力的爬塔系統(tǒng),爬得越高每日掃蕩獎(jiǎng)勵(lì)越多。這里考慮做一個(gè)排行榜,可以炫耀一下
3,公會(huì)系統(tǒng)。玩家在公會(huì)內(nèi)領(lǐng)紅包發(fā)紅包,一起打打公會(huì)副本,聊聊天,然后用公會(huì)幣兌換強(qiáng)力英雄和裝備。公會(huì)戰(zhàn)這個(gè)東西PVP味道太重了,可能不太友好,暫時(shí)不考慮制作
4,最重要的關(guān)卡系統(tǒng),按照劇情大綱制作大地圖新關(guān)卡,場(chǎng)景劇情,新角色。我們這個(gè)游戲劇情跑完,就不會(huì)再出新關(guān)卡和新角色了。我會(huì)選擇去做古代戰(zhàn)爭(zhēng)二代,而不是強(qiáng)行出牽強(qiáng)的劇情和角色
5,PVP系統(tǒng),這個(gè)爭(zhēng)議太大,和放置游戲的休閑玩法不相符,我會(huì)在收集玩家建議后慎重考慮是否制作。這個(gè)系統(tǒng)好處有驗(yàn)證戰(zhàn)力,干人的快感,穩(wěn)定的獎(jiǎng)勵(lì)收益,促進(jìn)養(yǎng)成和消費(fèi)欲望,增加社交動(dòng)機(jī)。壞處有會(huì)帶來(lái)負(fù)面體驗(yàn),容易讓玩家產(chǎn)生糾紛,帶壞游戲風(fēng)氣讓聊天頻道里充滿戾氣,讓玩家有必須充值的強(qiáng)行氪金感等等。 PVP系統(tǒng)我會(huì)非常謹(jǐn)慎地收集大家建議后再做決定,如果要做也盡量做成被打的人沒(méi)有損失,降低負(fù)面體驗(yàn)的做法
6,師徒援軍系統(tǒng)。這個(gè)系統(tǒng)的目的是讓老人帶新人,老人獲得收益和成就,新人快速上手并認(rèn)識(shí)朋友,玩游戲有朋友才能玩地更開(kāi)心點(diǎn)。不過(guò)可能有些玩家就喜歡玩單機(jī),就不喜歡和人有互動(dòng),對(duì)他來(lái)說(shuō)這個(gè)系統(tǒng)就成了強(qiáng)迫他這樣那樣的不良體驗(yàn)了,所以設(shè)計(jì)上要考慮地更周全些,歡迎大家提建議,我會(huì)斟酌考慮
7,裝備合成系統(tǒng)。測(cè)試時(shí)的裝備到橙色為止,但實(shí)際上還有一些在劇情里出現(xiàn)過(guò)的,有名有姓的裝備,比如帝王守望使用的圣劍救贖,圣光使用的光之權(quán)柄,正義這個(gè)叛徒做來(lái)討女人歡心的心靈守護(hù),它們都是紅色的裝備,有自己的傳記和介紹。我承諾過(guò)所有資源都會(huì)開(kāi)放獲得途徑,不會(huì)出現(xiàn)只有充值才能拿到的東西,否則就切屌明志對(duì)吧哈哈哈哈。這個(gè)系統(tǒng)會(huì)在正式上線前做出來(lái),考慮也做成帶點(diǎn)隨機(jī)的系統(tǒng)(我們每天發(fā)放一千多鉆石,系統(tǒng)不坑一點(diǎn)兩下就被抽爆卡池了,還請(qǐng)見(jiàn)諒。隨機(jī)也有隨機(jī)的好,刺激,看臉~~~臉不好就靠多睡幾覺(jué)來(lái)搞定吧 *^▽^* )
8,世界BOSS系統(tǒng)。這個(gè)分成兩種,一是系統(tǒng)刷新的固定BOSS,按照傷害給獎(jiǎng)勵(lì)。二是掛機(jī)的時(shí)候刷出的BOSS券召喚的私人BOSS,存在固定時(shí)間期限,打不死按照傷害給獎(jiǎng)勵(lì),打死就給全獎(jiǎng)勵(lì)。這個(gè)BOSS可以邀請(qǐng)朋友一起打,人多力量大哈。 具體細(xì)節(jié)還需要斟酌,歡迎大家?guī)兔﹂_(kāi)腦洞
還有很多東西等待制作,我們會(huì)又快又好地源源不斷地更新上來(lái)。希望能有更多的玩家參與進(jìn)來(lái),提出優(yōu)秀的建議(加qq群找我),我會(huì)在討論確認(rèn)后采納并做進(jìn)游戲中,來(lái)和我們一起將《古代戰(zhàn)爭(zhēng):放置救世主》做成極好玩的游戲。
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