- 游戲大?。?span>47.59M
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 策略塔防
- 更新時(shí)間:2019-07-19 11:03
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:http://m.siawh.com/
841.00M/中文/10.0
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146.00M/中文/10.0
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v社自走棋手游讓你可以隨時(shí)隨地在手機(jī)上享受自走棋游戲帶來的樂趣,游戲中你可以通過不同棋子的搭配來打造強(qiáng)大的陣容擊敗你的對(duì)手,游戲操作簡(jiǎn)單,感興趣的玩家趕快來下載體驗(yàn)吧!
《刀塔霸業(yè)》是一款典型的回合制戰(zhàn)棋類游戲,如果更細(xì)致的可被劃分為自走棋類游戲。玩家通過在線匹配方式,與其余七名玩家共同組成一局游戲,通過每個(gè)回合系統(tǒng)按照規(guī)則發(fā)放的金幣來購買棋子,并放置在8*8的棋盤的下半部中,在戰(zhàn)斗階段隨機(jī)匹配一名其他玩家的棋子鏡像,進(jìn)行全自動(dòng)的戰(zhàn)斗,根據(jù)戰(zhàn)斗結(jié)果來決定本回合金幣收益以及扣血。血量歸零時(shí)該玩家游戲結(jié)束,并根據(jù)出局順序結(jié)算本場(chǎng)比賽的名次,直到游戲場(chǎng)內(nèi)僅存一名玩家時(shí)全局結(jié)束,該名玩家即取得最終勝利(俗稱“吃雞”)。
準(zhǔn)備階段:
25秒左右,在此階段玩家可購買棋子,調(diào)整棋子陣型,用金幣兌換經(jīng)驗(yàn)等操作。每次準(zhǔn)備階段初始購買棋子時(shí),系統(tǒng)會(huì)按照當(dāng)前人口數(shù),隨機(jī)出五個(gè)對(duì)應(yīng)質(zhì)量的棋子,如果覺得棋子刷新不滿意,可選擇花費(fèi)兩個(gè)金幣重新獲取五個(gè)備選棋子。
戰(zhàn)斗階段:
本階段可購買棋子和兌換經(jīng)驗(yàn),但是不可調(diào)整陣型,因?yàn)槠遄右呀?jīng)自己動(dòng)起來開始戰(zhàn)斗了(手動(dòng)滑稽)。在戰(zhàn)斗階段和之前的準(zhǔn)備階段雖然都可以花費(fèi)金幣,但是對(duì)利息的影響有所不同,這個(gè)在后面介紹結(jié)算時(shí)間點(diǎn)的時(shí)候再詳細(xì)說明。
戰(zhàn)利品選擇階段:
遭遇野怪的回合獨(dú)有階段,根據(jù)與野怪的勝負(fù)關(guān)系,在給出的多個(gè)選項(xiàng)中選擇一件裝備或者buff作為你的戰(zhàn)利品獎(jiǎng)勵(lì),永久存在/生效。(哦補(bǔ)充一點(diǎn),圣劍是唯一一個(gè)可能失去的裝備,與DOTA2的規(guī)則類似,如果落敗則圣劍歸屬于獲勝方。)獲取的裝備可由擁有的一個(gè)棋子進(jìn)行裝備,每個(gè)棋子最多只能裝備一件裝備。
回合規(guī)則介紹:
刀塔霸業(yè)的回合一定程度上沿用了端游的規(guī)則,但是在具體處又有些不同。回合數(shù)影響玩家當(dāng)前場(chǎng)上人口上限(即場(chǎng)上存在的最多棋子數(shù)目),以及金幣的獲取。在游戲的1-3回合,玩家不會(huì)遭遇其他玩家,而是在人口數(shù)為1,2,3的情況下遭遇三波小怪,勝利即可在三件備選戰(zhàn)利品中選擇一件裝備或者buff,失敗則隨機(jī)失去兩個(gè)選項(xiàng),失敗不會(huì)造成扣血。重點(diǎn)!這里與端游不同,包括后續(xù)的與野怪非玩家的戰(zhàn)斗均不會(huì)影響你的生命值,只會(huì)導(dǎo)致你的選擇變少而已。4回合開始正式與其他玩家的鏡像進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),獲勝對(duì)生命值無影響,失敗則根據(jù)對(duì)方在你場(chǎng)上剩余的棋子數(shù)量及星級(jí),對(duì)你的血量進(jìn)行扣除,即俗稱的被入XX血。同樣的,你的鏡像也會(huì)被其他七位玩家之一抽到,如果對(duì)他造成了扣血,即俗稱入了某人XX血。而當(dāng)回合數(shù)進(jìn)行到5的倍數(shù)回合時(shí),所有玩家都將面臨野怪的挑戰(zhàn),擊敗即可像前三回合一樣獲取戰(zhàn)利品。
回合影響的另一方面是人口,除了前三回合為固定的1,2,3人口之外,每回合會(huì)固定獲得一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值,由3人口升級(jí)4人口需要2點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),4人口升級(jí)5需要4點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),5升6需要8點(diǎn),以此類推,依次需要16、24、32、40點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。
金幣獲取規(guī)則介紹:
玩家可用5個(gè)金幣換取四點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),來提前升級(jí)人口上限。而每回合玩家可固定獲取5個(gè)金幣,如果戰(zhàn)斗勝利額外獲取1個(gè)金幣,當(dāng)你當(dāng)前持有的金幣超過10個(gè)時(shí),可獲取作為利息的若干金幣,具體計(jì)算方式為當(dāng)前金幣數(shù)除以十并向下取整,即39個(gè)金幣獲取3個(gè)金幣利息,40金幣獲取4個(gè)金幣利息。除此之外,玩家的三次以上連勝和連敗也會(huì)為玩家提供額外的金幣獎(jiǎng)勵(lì),三連勝/敗+1金幣,五連勝/敗+2金幣,七連勝/敗+3金幣。在野怪回合,不會(huì)獲取獲勝的1個(gè)金幣,同時(shí)也不會(huì)影響你的連勝和連敗紀(jì)錄,將按照你當(dāng)前的連勝/連敗給予對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。所以,如何平衡金幣與經(jīng)驗(yàn)的存額,就成為了體現(xiàn)技術(shù)的關(guān)鍵點(diǎn)。
單回合階段介紹:
接下來為大家講解一個(gè)回合具體由哪幾個(gè)階段組成,以及勝負(fù)/利息結(jié)算的時(shí)間點(diǎn)(需要一定程度的游戲理解力)。每個(gè)回合分為準(zhǔn)備階段,戰(zhàn)斗階段,戰(zhàn)利品選擇階段(僅限面對(duì)野怪回合出現(xiàn))以及等待階段。
等待階段:
當(dāng)你的戰(zhàn)斗或者戰(zhàn)利品選擇結(jié)束后,進(jìn)入等待階段,等待其他玩家的本回合階段結(jié)束。此階段你的所有棋子均恢復(fù)最初始的站位,你可以調(diào)整上場(chǎng)人數(shù),陣型,和準(zhǔn)備階段其實(shí)沒有操作上的差別,具體的差別同樣在下面結(jié)算時(shí)間點(diǎn)中談。等待階段結(jié)束后,即進(jìn)入下一個(gè)回合的準(zhǔn)備階段。
賽季陣容輪替
我們每一季都會(huì)與一些英雄、物品和屬性道別,騰出空間來歡迎新的英雄、物品和屬性,打造不斷發(fā)展的刀塔霸主世界。
比賽錄像
觀看錄像,重溫并分享本季中你最喜愛的時(shí)刻。
在線離線
離線游戲中經(jīng)驗(yàn)老道的機(jī)器人難度共分 4 級(jí),是磨練技巧的好地方。你可以從容不迫地暫?;蚧謴?fù)比賽。
天梯匹配
每個(gè)人都從底層開始,與其他霸主廝殺,提升排名,證明自己才是白色尖塔的統(tǒng)治者。
霸主勇士令狀
勇士令狀將為刀塔霸業(yè)的體驗(yàn)帶來進(jìn)度、飾品、自定義棋盤,以及許多其他全新功能。
錦標(biāo)賽就緒
創(chuàng)建私人大廳,籌備比賽,邀請(qǐng)觀眾觀看 8 名霸主一決高下。
選擇你的霸主
從我們不斷擴(kuò)大的名單中選擇一個(gè)符合你的游戲風(fēng)格的霸主身份。每名霸主都能對(duì)游戲造成獨(dú)特影響,每名玩家都能找到適合自己的霸主。
包名:com.valvesoftware.underlords
MD5:3be1e03ff9e0862175e6e884953893b9
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