- 游戲大?。?span>62.41M
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類別:修改軟件 / 單機(jī)修改
- 更新時(shí)間:2023-03-14 21:27
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無(wú)
989.00M/中文/2.0
29.58M/中文/8.0
73.59M/中文/10.0
30.40M/中文/10.0
69.12M/中文/10.0
守望獵手1.8.1.8修改是小編為廣大喜歡這款游戲帶來(lái)的無(wú)限貝殼無(wú)敵修改版,在這款游戲中沒有任何敵人,有的只是天災(zāi),野獸,以及各種身體上的疾病還有饑餓,在這荒蕪一人的島上為了生存,需要去冒著危險(xiǎn)收集各種食物和材料,打造工具去進(jìn)行動(dòng)物的狩獵,非常真實(shí)的求生手游,快來(lái)下載體驗(yàn)吧!
守望獵手是一款荒野求生的冒險(xiǎn)生存類手機(jī)游戲,游戲中你可以選擇多個(gè)任務(wù)來(lái)開始你的生存之旅,有很多可以觸發(fā)的文字劇情哦,在島上四處探索,你能找到非常豐富的背景故事信息,然后學(xué)著活下去吧,找食物和水源,以及避難所。
1.各種人物角色,荒野求生各不相同;
2.文采彩繪模式玩法,帶入感強(qiáng)烈;
3.海量的奇聞異事,等你來(lái)探索發(fā)現(xiàn)。
1.靈活的使用周邊的工具完成你的求生之旅,游戲中擁有多條主支線劇情選擇!
2.游戲擁有十分出色的玩法與技巧讓玩家很好的體驗(yàn)的生存的樂趣與驚險(xiǎn),各種隨機(jī)出現(xiàn)的劇情與人物設(shè)計(jì);
3.精彩的冒險(xiǎn)環(huán)節(jié)頻頻觸發(fā),你需要及時(shí)在野外尋找到補(bǔ)給才能完好的生存下來(lái)緊張刺激的冒險(xiǎn)活動(dòng)也是樂趣;
【前期藤條是一個(gè)卡點(diǎn),慎重使用】
更新:現(xiàn)在重開游戲好像每個(gè)人一定都會(huì)第一次遇到藤條哥,給好幾根藤條,對(duì)前期非常大的幫助,現(xiàn)在還嚷嚷說前期藤條不夠的需要仔細(xì)看下自己是不是那里策略不對(duì),比如升級(jí)了不該升級(jí)的建筑什么的。
【狀態(tài)說明】
先對(duì)游戲做個(gè)大概說明,游戲主要關(guān)注“外傷值”,“內(nèi)傷值”,“饑餓值”,“精神狀態(tài)”,“失眠值”,“生命值”六個(gè)屬性,生命值將為0玩家死亡游戲結(jié)束。外傷主要用繃帶,內(nèi)傷主要用湯藥,饑餓值吃東西,精神狀態(tài)主要喝薄荷茶,這四個(gè)屬性都能通過消耗對(duì)應(yīng)物品解決,精神狀態(tài)和生命值只能通過睡覺來(lái)恢復(fù)。強(qiáng)調(diào)一下,在8點(diǎn)到10點(diǎn)之間開始睡覺最佳,其他時(shí)間睡覺失眠值降的厲害。
另外要關(guān)注的點(diǎn)是“溫度”和“天氣”兩個(gè)屬性,溫度過高或者過低都會(huì)導(dǎo)致內(nèi)傷值降低,惡劣天氣出門容易遇到意外。但天氣因素準(zhǔn)備得當(dāng)也可以忽略,主要關(guān)注“溫度”即可。游戲30天為一個(gè)季節(jié),從秋季的第一天開始。
更新:上次改版之后感覺狀態(tài)衰減好像更加平滑一些了,換句話說就是前期狀態(tài)值衰減更慢,春天開始之后衰減更快了,感覺應(yīng)該是鼓勵(lì)盡快逃出去。關(guān)于冬天,溫度低的時(shí)候一定要生火!一定要生火!一定要生火!最好是在冬天前造出藤甲,有藤甲,有火堆,內(nèi)傷掉的很慢。要是這兩樣都不準(zhǔn)備,隨時(shí)可能在睡夢(mèng)中死掉。
【關(guān)于氪金,非氪玩家可以直接跳過】
物品:背包是最優(yōu)價(jià)值的物品,個(gè)人認(rèn)為背包和鞋子必買。
角色:貝爺最佳,有條件三個(gè)都買下體驗(yàn)一下。這個(gè)游戲可以說最緊缺的資源是時(shí)間。循環(huán)點(diǎn)的資源其實(shí)是過剩的,但由于生存壓力,根本來(lái)不及卡時(shí)間點(diǎn)去做最優(yōu)的收集。貝爺?shù)募寄苁歉咚髋_(tái),開啟條件是建造火堆且活到15天。建造之后,能夠快速穿梭各個(gè)地點(diǎn),一天可以跑很多趟,資源壓力大大降低。其他兩個(gè)角色也買了,但還沒體驗(yàn),不做評(píng)論。
天賦:戰(zhàn)斗天賦買長(zhǎng)臂猿,生存天賦環(huán)境家小吃貨二選一,探索天賦一定要用萬(wàn)人迷,否則當(dāng)野蠻人來(lái)要你藤甲時(shí)你一不小心給了會(huì)哭死,不給珍珠不夠友好度刷不到10就別想要硫磺做炸藥了。
更新:現(xiàn)在每局最多可以攜帶9個(gè)天賦,最初3個(gè),20天再解鎖3個(gè)槽位,40天再解鎖3個(gè)槽位。這樣的話,天賦的先后順序也就有講究了。如果想最大化降低游戲難度的話,順序也可以規(guī)劃下,比如我覺得,戰(zhàn)斗天賦方面,長(zhǎng)臂猿這種就適合初期選上,加一的攻擊距離,對(duì)前期來(lái)說,效果非常明顯,而反過來(lái)神射手這種就可以放到20天后來(lái)再選。同理生存里面,大家伙這種也是早期效果很顯著,北境者則要過冬了才有效。清探索里面,清掃者,前期藤條如果翻番了就美滋滋了,后期就可以把萬(wàn)人迷補(bǔ)上,就不用再擔(dān)心死蠻子不停要藤甲了。
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