- 游戲大?。?span>28.09M
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類(lèi)別:特別軟件 / 飛行射擊
- 更新時(shí)間:2017-10-08 14:24
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠(chǎng)商:
- 官方網(wǎng)站:http://m.siawh.com
0KB/中文/10.0
371.45M/中文/10.0
371.45M/中文/10.0
0KB/中文/10.0
314.23M/中文/10.0
方塊大逃殺游戲是一款方塊風(fēng)格的大逃殺手游,游戲玩法和其它大逃殺游戲類(lèi)似,喜歡廣塊風(fēng)格的朋友趕緊來(lái)綠色資源網(wǎng)下載吧
游戲模式跟主流大逃殺一樣搜集資源與跑毒,鏡頭采用俯視角便宜手機(jī)操作,另外增加了視角迷霧。不同武器的視角是不一樣的哦(可以卡視角),拿起你的武器來(lái)做一個(gè)LYB吧!
一,較好的畫(huà)面
其實(shí)畫(huà)面是大逃殺最大的弱點(diǎn),尤其對(duì)于已經(jīng)玩過(guò)孤島危機(jī),戰(zhàn)地系列的核心玩家而言。但對(duì)于尚停留在cs,cf,cod的國(guó)內(nèi)玩家而言,大逃殺進(jìn)步明顯。相較于同類(lèi)的h1z1,畫(huà)面也有進(jìn)步。但是,正如我說(shuō)的,這種比較優(yōu)勢(shì)是非常容易被超越的。
二,沙盒化在競(jìng)技類(lèi)游戲中的嘗試
沙盒游戲在單機(jī)領(lǐng)域早已經(jīng)成為標(biāo)配,是銷(xiāo)售基本目標(biāo)的保證。但很遺憾,這種嘗試在競(jìng)技類(lèi)游戲中之前沒(méi)有成功先例(h1z1相當(dāng)慢熱,尚不能證明成功)。沙盒化游戲的核心是自由,讓玩家感受不到太多規(guī)則。注意,不是沒(méi)有規(guī)則,而是玩家會(huì)忽略規(guī)則。這樣的體驗(yàn)帶來(lái)的是一種無(wú)限可能的心理預(yù)期,玩家不容易感覺(jué)重復(fù)和審美疲勞。
三,相對(duì)簡(jiǎn)單的規(guī)則
很多玩家在評(píng)價(jià)這款游戲的時(shí)候都會(huì)提到黑暗森林法則,或者人性什么的。其實(shí),黑暗森林法則本身有巨大的bug,這個(gè)不細(xì)說(shuō),關(guān)鍵是游戲的鐵律是只有一隊(duì)勝者,這導(dǎo)致游戲中不同隊(duì)的玩家完全缺乏合作的基礎(chǔ),人家黑暗森林法則好歹是推導(dǎo)出這個(gè)結(jié)論的,游戲中不需要假設(shè)和推導(dǎo),人家規(guī)則上就寫(xiě)明了,不是你死,就是他死。同時(shí),由于幾乎沒(méi)有交流的空間,連暫時(shí)性結(jié)盟的可能性都幾乎沒(méi)有。也就省去了玩家思考和權(quán)衡利弊的精力。玩家看到一個(gè)人,只需要考慮,要不要?dú)⑺肋@個(gè)人舔包或者杜絕后患或者不殺不暴露自己或者有人殺不需要出手。把玩家叫下來(lái)結(jié)盟幾乎從來(lái)不是選擇。而反過(guò)來(lái)說(shuō),在魔獸三這種慢節(jié)奏的即時(shí)戰(zhàn)略游戲中,幾乎每一把都會(huì)出現(xiàn)暫時(shí)性的結(jié)盟和欺詐。
包名:com.chenbin.live
MD5:0da5cdd8054b0cea21b9b2cfd950db0a
請(qǐng)描述您所遇到的錯(cuò)誤,我們將盡快予以修正,謝謝!
*必填項(xiàng),請(qǐng)輸入內(nèi)容