- 游戲大?。?span>176.21MB
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費軟件 / 飛行射擊
- 更新時間:2024-11-15 10:12
- 運行環(huán)境:Android
- 游戲等級:
- 游戲廠商:真有趣游戲
- 官方網(wǎng)站:http://xc.xd.com/
65.00M/中文/10.0
94.91M/中文/10.0
97.85MB/中文/5.0
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香腸派對是以香腸人為主角的吃雞手游,又叫香腸人吃雞、香腸吃雞。游戲中的士兵全都是香腸人扮演,軍事化的場景為你呈現(xiàn)一個完美的香腸戰(zhàn)斗世界,驚嚇刺激的游戲因為香腸人的融入又增添了一絲的趣味。作為一款外形搞怪但內(nèi)核過硬的荒島特訓吃雞游戲,內(nèi)置64km的大地圖,有城鎮(zhèn),有野點,有樹叢,有草叢,每局支持100名玩家對戰(zhàn)。超硬核射擊體驗、逼真的后坐力算法、真實的彈道物理計算、操作手感很好,喜歡的用戶快來安裝吧!
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1、首先我們需要先登錄游戲,在游戲主頁界面中點擊右上角的【三】按鈕,然后就會彈出來相關(guān)的功能;
2、在彈出的窗口中選中【設置】點擊進入到設置界面,兌換碼的入口就在設置界面;
3、在設置界面中,玩家需要點擊右上角【書卷】圖標按鈕,點擊按鈕就可以進入到兌換碼兌換界面;
4、在兌換碼界面就可以填寫兌換碼、驗證碼,然后點擊下方的【兌換】就可以成功的兌換;
5、最后我們就可以在郵件中收取郵件獎勵,直接領(lǐng)取兌換碼對應的獎勵。
一、突擊步槍:
突擊步槍在游戲中有10把,分別是:SCAR_L , M16A4 , M416 , AKM , GROZA , AUG , AK12,QBZ,塔沃爾,量子利刃。
SCAR_L:使用子彈5.56mm,基礎(chǔ)容彈30發(fā),擴充后容彈40發(fā),高級擴容后45發(fā);可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害41點,有單發(fā)和自動兩種開火模式,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
M16A4:使用子彈5.56mm,基礎(chǔ)容彈30發(fā),擴充后容彈40發(fā),高級擴容后45發(fā);可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害41點,有單發(fā)和連發(fā)兩種開火模式,在3連發(fā)模式下,更適合進行中遠距離的對槍,近戰(zhàn)推薦指數(shù)☆☆☆,遠距離推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。
M416:使用子彈5.56mm,基礎(chǔ)容彈30發(fā),擴充后容彈40發(fā),高級擴容后45發(fā);可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害41點,有單發(fā)和自動兩種開火模式,推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。
AKM:使用子彈7.62mm,基礎(chǔ)容彈30發(fā),擴充后容彈40發(fā),高級擴容后45發(fā);可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害46點,有單發(fā)和自動兩種開火模式,后坐力大,適合近戰(zhàn)鋼槍,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
GROZA:俗稱 “ 狗雜 ” 使用子彈7.62mm,基礎(chǔ)容彈30發(fā),擴充后容彈40發(fā),高級擴容后45發(fā);可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害48點,有單發(fā)和自動兩種開火模式,空投武器,推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。
AUG:使用子彈5.56mm,基礎(chǔ)容彈30發(fā),擴充后容彈40發(fā),高級擴容后45發(fā);可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害41點,有單發(fā)和自動兩種開火模式,空投武器,推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。
AK12:使用子彈7.62mm,基礎(chǔ)容彈30發(fā),擴充后容彈40發(fā),高級擴容后45發(fā);可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害43點,有單發(fā),連發(fā)和自動三種開火模式,總體來說在使用體驗上略遜與akm,但是相較于AKM來說,后坐力更低,上手難度也更低,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
QBZ:使用子彈5.56mm,基礎(chǔ)容彈30發(fā),擴充后容彈40發(fā),高級擴容后45發(fā);可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害41點,有單發(fā)和自動兩種開火模式,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
塔沃爾:使用子彈9mm,基礎(chǔ)容彈35發(fā),最高容彈50發(fā),可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害38點,是香腸派對的第一款9mm步槍,后坐力較低,上手難度☆☆☆☆。
量子利刃:使用子彈能量子彈,基礎(chǔ)容彈30發(fā),擴充后容彈40發(fā);可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡;可以使用放大芯片;50m及以下基礎(chǔ)傷害41點,100m基礎(chǔ)傷害39點,150m基礎(chǔ)傷害31點,200m基礎(chǔ)傷害25點,250m以上基礎(chǔ)傷害21點;無彈道下墜,適合萌新使用;使用放大芯片后可以提升子彈爆炸范圍;同時由于綜合實力過于優(yōu)秀,經(jīng)常被網(wǎng)友吐槽,這把槍也在對掏中命令禁止使用;推薦指數(shù)☆☆☆☆☆☆。
二、射手步槍:
射手步槍在游戲中有6把,槍械位置介于突擊步槍和狙擊槍之間,可使用狙擊槍和突擊步槍的所有配件,這5把分別是:Mini14 , VSS , SKS , MK14 , SLR,蓄能炮。
Mini14:使用子彈5.56mm,基礎(chǔ)容彈20發(fā),擴充后容彈30發(fā),高級擴容后35發(fā);可以使用所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害44點,只能單發(fā)點射,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
VSS:使用子彈9mm,基礎(chǔ)容彈10發(fā),擴充后容彈20發(fā),高級擴容后25發(fā);自帶4倍鏡,基礎(chǔ)傷害38點,有單發(fā)和自動兩種開火模式,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
SKS:使用子彈7.62mm,基礎(chǔ)容彈10發(fā),擴充后容彈20發(fā),高級擴容后25發(fā);可以使用所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害56點,只能單發(fā)點射,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
MK14:使用子彈7.62mm,基礎(chǔ)容彈10發(fā),擴充后容彈20發(fā),高級擴容后25發(fā);可以使用所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害61點,有單發(fā)和自動兩種開火模式,是空投武器,推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。
SLR:使用子彈7.62mm,基礎(chǔ)容彈10發(fā),擴充后容彈20發(fā),高級擴容后25發(fā);可以使用所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害58點,只能單發(fā)點射,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
蓄能炮:使用子彈能量子彈,基礎(chǔ)容彈10發(fā),擴充后容彈20發(fā);可以使用所有倍鏡;可以使用蓄能芯片;100m以下基礎(chǔ)傷害72點,使用蓄能芯片后111點、100~200m基礎(chǔ)傷害61點,使用蓄能芯片后94點、200~300m基礎(chǔ)傷害54點,使用蓄能芯片后83點;無彈道下墜,但是發(fā)射時會伴有一個藍色的激光,容易暴露位置,使用蓄能芯片后能提高子彈的傷害;推薦指數(shù)☆☆☆☆。
三、狙擊槍:
狙擊槍在游戲中有4把,分別是Kar98,M24,AWM,巴雷特。
Kar98:我們說的98k就是他,使用子彈7.62mm,基礎(chǔ)容彈5發(fā),可以使用所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害77點,只能單發(fā),推薦指數(shù)☆☆☆☆。
M24:使用子彈7.62mm,基礎(chǔ)容彈5發(fā),擴充后容彈7發(fā),高級擴容后8發(fā);可以使用所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害88點,只能單發(fā),推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。
AWM:空投武器,是大部分腸腸的夢想,使用子彈300馬克南,基礎(chǔ)容彈5發(fā),擴充后容彈7發(fā),高級擴容后8發(fā);可以使用所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害120點,只能單發(fā),推薦指數(shù):☆☆☆☆☆☆。
巴雷特:空投武器,使用子彈.50BMG,基礎(chǔ)容彈5發(fā);可以使用所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害145點,只能單發(fā),推薦指數(shù):☆☆☆☆☆☆。
其實不管是awm也好,巴雷特也罷,它們的子彈都是只在空投里產(chǎn)出的,所以不會用的腸腸也不要怕,撿起子彈就跑,主打的就是一個“我不會用,你也別想用”
四、機槍:
機槍在游戲中有5把,分別是DP--28 , M249,能量加速機槍,MK13。
DP—28:使用子彈7.62mm,基礎(chǔ)容彈47發(fā),可以使用除4,6,8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害51點,自帶支架,秒傷高,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
M249:使用子彈5.56mm,基礎(chǔ)容彈100發(fā),可以使用除4,6,8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害45點,自帶支架,掃車神器,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
能量加速機槍:使用子彈能量子彈,基礎(chǔ)容彈50發(fā),擴容后60發(fā),可以使用除4,6,8,15倍鏡外所有倍鏡;可以使用高速預熱芯片,使用后能減少武器預熱時間;50m以下基礎(chǔ)傷害45點,50m基礎(chǔ)傷害40點,100m基礎(chǔ)傷害35點,150m基礎(chǔ)傷害30點,200m以上基礎(chǔ)傷害25點,有單發(fā)和自動兩種開火模式,在每次開槍前都會有一段預熱的時間,在預熱時間內(nèi),射速較慢,隨后射速逐漸增快,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
MK13:使用子彈5.56mm,基礎(chǔ)容彈80發(fā),可以使用步槍的配件以及戰(zhàn)術(shù)槍托;可以使用除4,6,8,15倍鏡外所有倍鏡;基礎(chǔ)傷害40點;與其他機器相比,上手難度較低,推薦指數(shù):☆☆☆☆。
加特林:使用子彈.45ACP,無基礎(chǔ)容彈,但是每打出約100發(fā)子彈后會提升槍口過熱,無法射擊,需要等待槍口冷卻后才可射擊;基礎(chǔ)傷害30點;無法使用背景及任何配件,推薦指數(shù):☆☆。
五、手槍:
手槍在游戲中有5把,分別是P1911 , p92 , R1895 , P18c,空投槍。
P1911:使用子彈.45ACP,基礎(chǔ)容彈7發(fā),可以使用紅點,全息,基礎(chǔ)傷害36點,只有單發(fā)模式,推薦指數(shù)☆☆☆。
p92:使用子彈9mm,基礎(chǔ)容彈15發(fā),可以使用紅點,全息基礎(chǔ)傷害30點,只有單發(fā)模式,推薦指數(shù)☆☆☆。
R1895:使用子彈7.62mm,基礎(chǔ)容彈7發(fā),不能用倍鏡,基礎(chǔ)傷害50點,只有單發(fā)模式,傷害高,但射速慢,推薦指數(shù)☆☆。
P18C:使用子彈9mm,基礎(chǔ)容彈17發(fā),擴充后容彈25發(fā),可以使用紅點,全息,基礎(chǔ)傷害21點,有單發(fā)和自動兩種開火模式,是手槍中的沖鋒槍,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
空投槍:使用子彈信號彈,對準天空發(fā)射后可以召喚一個超級空投,推薦指數(shù)?這槍誰不想要啊
六、散彈槍:
霰彈槍作為一款近距離作戰(zhàn)武器,在香腸派對中,瓦特只推薦大家剛落地時使用
散彈槍在游戲中有4把,分別是S686 , S1897 , S12K,KSG。
S686:使用子彈霰彈,基礎(chǔ)容彈2發(fā),不可以使用倍鏡,單發(fā)彈丸傷害24點,只有單發(fā)模式,推薦打槍好的人剛落地時用。
S1897:使用子彈霰彈,基礎(chǔ)容彈5發(fā),不可以使用倍鏡,單發(fā)彈丸傷害24點,只有單發(fā)模式,推薦剛落地時防守用。
S12K:使用子彈霰彈,基礎(chǔ)容彈5發(fā),擴容后7發(fā),高級擴容后10發(fā),可以使用全息,紅點,2倍鏡,單發(fā)彈丸傷害20點,只有單發(fā)模式,推薦剛落地時防守用。
KSG:使用子彈霰彈,基礎(chǔ)容彈9發(fā),可以使用除3,6,8,15倍鏡外所有倍鏡,單發(fā)彈丸傷害16點,只有單發(fā)模式,推薦剛落地時鋼槍用。
七、沖鋒槍:
沖鋒槍在游戲中有6把,分別是:湯姆遜 , Krissvetor , uzi , UMP9,P90,能量雙槍。
湯姆遜:使用子彈.45ACP,基礎(chǔ)容彈30發(fā),擴充后容彈50發(fā),高級擴容后55發(fā);可以使用全息,紅點,基礎(chǔ)傷害40點,有自動開火模式,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
Krissvetor:使用子彈.45ACP,基礎(chǔ)容彈25發(fā),擴充后容彈35發(fā),高級擴容后40發(fā);可以使用除4,6,8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害33點,有自動開火模式,射速快,對于萌新推薦指數(shù)☆☆,對于大佬的推薦指數(shù)☆☆☆☆。
uzi:使用子彈9mm,基礎(chǔ)容彈25發(fā),擴充后容彈35發(fā),高級擴容后40發(fā);可以使用全息,紅點,基礎(chǔ)傷害25點,有自動開火模式,容彈量低,射速還不及維克托,在游戲中很少見到有人使用,推薦指數(shù)☆☆☆。
UMP9:使用子彈9mm,基礎(chǔ)容彈30發(fā),擴充后容彈40發(fā),高級擴容后45發(fā);可以使用除4,6,8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害38點,有自動開火模式,沖鋒槍中綜合實力最強的槍之一,上線至今仍有大量人氣,推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。
P90:使用子彈9mm,基礎(chǔ)容彈50發(fā),可以使用除4,6,8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害34點,有自動開火模式,只能裝配槍口,后坐力略比UMP9小,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
能量雙槍:使用子彈能量子彈,基礎(chǔ)容彈50發(fā),擴充后容彈60發(fā);不可以使用倍鏡,30m以下基礎(chǔ)傷害21×2點,30~50m基礎(chǔ)傷害16×2點,100m以上基礎(chǔ)傷害10×2點;沖鋒槍中綜合實力最強的槍之一,射速快,被網(wǎng)友稱之為“輪椅槍”,推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。
八、特殊武器:
RPG:使用子彈火箭彈,發(fā)射后可以產(chǎn)生爆炸傷害,同時擊飛對手(如果沒變成稻草人的話),空投武器,一般情況下,一個空投會提供3發(fā)火箭彈,推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。
爆炸弓:使用子彈霰彈,基礎(chǔ)傷害60點,同時也會產(chǎn)生爆炸傷害,推薦指數(shù):☆☆☆。
能量粒子炮:使用子彈能量子彈,基礎(chǔ)容彈16發(fā),擴充后容彈24發(fā);不可以使用倍鏡,可以使用放大芯片,使用放大芯片后可以提升子彈爆炸范圍;30m以下基礎(chǔ)傷害30點,30~100m基礎(chǔ)傷害20點,推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。
超級脈沖手炮:使用子彈能量子彈,基礎(chǔ)容彈10發(fā),擴充后容彈20發(fā);不可以使用倍鏡;50m以下基礎(chǔ)傷害68點,50m基礎(chǔ)傷害54點,100m基礎(chǔ)傷害40點,同時會產(chǎn)生爆炸傷害;空投武器,推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。
能量灸灸炮:使用子彈能量子彈,基礎(chǔ)容彈5發(fā),擴充后容彈7發(fā);可以使用所有倍鏡;可以使用滋滋芯片,使用后提升3倍共計次數(shù);100m及以下單發(fā)子彈傷害10點,100~200m單發(fā)子彈傷害8點,200~300單發(fā)子彈傷害7點,每次射擊都會射出大約10發(fā)子彈;推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。
九、總結(jié):
在游戲中,選擇槍械需要考慮多個因素,包括游戲場景、個人技能和偏好等。以下是一些基本的指導原則,可以幫助你在游戲中選擇合適的槍械:
游戲場景:不同的游戲場景可能需要不同類型的槍械。例如,在城市戰(zhàn)斗中,短距離武器如沖鋒槍和霰彈槍可能更有效,而在野外戰(zhàn)斗中,步槍和狙擊槍可能更適合。
個人技能和偏好:選擇槍械時,需要考慮自己的技能和偏好。如果你更擅長近距離戰(zhàn)斗,那么沖鋒槍可能更適合你。如果你更擅長遠距離射擊,那么狙擊槍可能更適合你。
槍械屬性:在選擇槍械時,需要考慮其屬性,例如威力和射速。如果你需要更大的威力,那么選擇威力更高的槍械。如果你需要更快的射擊速度,那么選擇射速更快的槍械。
彈藥類型和數(shù)量:在選擇槍械時,需要考慮彈藥類型和數(shù)量。如果你需要更多的彈藥,那么選擇消耗彈藥較少的槍械。
注1:這里的推薦指數(shù)是作者自己的用槍習慣(且部分寫于S4賽季)僅作為參考!
注2:配件的話作者建議見到能用的就撿,彈夾的話建議用擴容和(高級)快速擴容;槍口的話就是狙擊槍,射手步槍,M16A4裝消音器;突擊步槍,沖鋒槍,近戰(zhàn)用的mk14裝補償器,其他的隨意;能量武器的話個人建議是用子彈擴容芯片和垂直后坐力減小芯片;而壓槍就自己練吧,不要過于依賴配件。
1、房間遭遇戰(zhàn)
當你與敵人在房內(nèi)(你守他攻)時,盡管打,一般突擊的與架好槍的你根本不是一個水平。
當你與敵人在房內(nèi)(他守你攻)(你知道里面有人)時,不要硬碰硬,利用死角開門后從外面繞道房后打。當然如果是廁所這種只有單門單入口的怎么辦,哦,這種就直接忽略就行了,一般對面不傻的話自己會賠本,要么守門(因為對面跑毒或者因為對面耐不住性子)要么跑路。
還有一個最特殊,就是兩人都在房子里,如果沒有客觀因素阻礙的話,別動,如果有的話就放棄房子從窗戶跳出去跑。(在房子里守或者當狙點,一定要關(guān)門!)
2、野外遭遇戰(zhàn)
沒有看見人的話,如果有槍聲,判斷槍聲從哪里傳來,然后找到最近的掩體躲藏,利用視角找到敵人,要么對槍(判斷周圍是否有第三者,藥要帶夠),要么找時機跑(蛇皮走位)
如果你發(fā)現(xiàn)了他,不要著急開槍,判斷你的槍能否準確命中,如何不行躲藏等待,如果可以的話不要放他跑了!(也可以亂開槍把他嚇走)
3、城市遭遇戰(zhàn)
城市的掩體最多,要合理利用房子,寧可走房子也不要走馬路,不然你都不知道你怎么死的。房子要跳窗,少開門,門的聲音大而腳步聲音小。如果前方遇到敵人,向前誘敵,讓他知道你想和他對槍,然后一般他會從你剛才走的路來打你,這時候要從房子繞過去打,因為開鏡左右視角會限制,所以說你到他側(cè)面他都不一定看見你。(當然你也可以開槍嚇唬他然后跑路,讓他知道啥是恐怖游戲)
4、跑路
不停地轉(zhuǎn)動視角看四周的情況,因為在這個游戲里香腸人最容易被發(fā)現(xiàn)(萬綠叢中一點紅),所以看見人就要當成他也看見你了一樣躲藏(詳見2)。盡量走樹,巖石等有掩體的地方,當你遇到房子時,從奔跑切換到走路,因為這樣可以更好的觀察房子里是否有人(比如里面門是否開著),然后再選擇進或不進。
如果你在跑路的時候被人頂上,而且客觀條件一定要求你跑,要手動操作搖桿,在奔跑和走路直接不斷切換(不要有規(guī)律,這樣可以大大減少命中率)
5、r6模式
需要多人一同,一人在外面瘋狂制造噪音,另個人跳窗進入,另個人進入掩護另個人進入,兩人保持距離也不能里的太遠。之后的r6玩家都知道。
1、地圖介紹
在這個模式分為兩張地圖分別是:天空秘境和決斗都市;
2、玩法介紹
(1)陣營
本模式分式兩個陣營分別是進攻方和防守方,每個陣營有四人,開局有時間自由選擇槍械,小地圖會有一個以玩家為中心的圈在圈中可以看到附近的敵方。
(2)玩法
①、進攻方介紹
例如你是進攻方,你或你隊友背包中會有一個名為炸彈的東西,這個東西可有大用處;
你有100秒的時間去安裝炸彈,安裝炸彈需要5秒的安裝時間,在這5秒內(nèi)記得觀察附近有點沒有敵人,炸彈爆炸前會有30秒的時間讓敵方拆除炸彈,只剩下10秒時會發(fā)出聲響;
你要做的就是守好炸彈盡量不讓敵方拆除掉,如果敵方?jīng)]能在30秒內(nèi)拆除炸彈的話,你的隊伍就會獲得無上的光榮簡單點說就是你的隊伍會獲得勝利;
你也可以選擇去打死敵方,不過會有風險,玩這個模式時如果是進攻方都會安放炸彈這樣獲勝的幾率要多的多;
如果自己背包中沒有炸彈,這時你可以打字或開麥讓他放炸彈如果你的隊友不想的話你可以讓他給你,如果不給的話你就去殺敵人。
②、防守方介紹
防守方有100秒的進攻敵方和拆除掉敵方安置的炸彈時間,就是你可以去殺敵獲得勝利也可以等著敵方安置炸彈然后你去拆除炸彈;
你可以購買炸彈和火球這兩個的傷害可不低,如果敵方成群的來進攻你,一個你就可以掐雷把敵方炸死,如果你不會掐雷或扔的不準的情況下,你就可以扔火球來燒敵方也是一種不錯的選擇,也可以先扔煙再扔火,至少可以把敵方燒的屁滾尿流;
如果敵方安置炸彈你想去拆除炸彈,那么用投擲物也是非常好用,很多安置炸彈的地方都有可以把你或你隊友6倒的地方,所以你就可以先用投擲物試探。
1、真實物理體驗
體會到酣暢、硬核的戰(zhàn)斗系統(tǒng),游戲中的槍械有著真實的彈道下墜、屏息系統(tǒng);
2、隊伍協(xié)作配合
包含信號槍、復活機、戰(zhàn)術(shù)掩體、身份卡系統(tǒng),考驗著隊伍間的默契程度;
3、兼具休閑和競技
在皮皮球上唱、跳、開火等操作,也可以二段跳躲過敵人的精準射擊;套上泳圈在水中與別人鋼槍;被擊倒后,變成哭嚶嚶的小腸腸,靠著加油動作扶起倒在地上的隊友;
4、個性外觀系統(tǒng)
游戲里賤萌的外觀系統(tǒng),能助您成為最具人氣的小腸腸;
5、歷史數(shù)據(jù)記錄
游戲中獨特的派對卡系統(tǒng),記錄著您數(shù)據(jù)、裝扮與成就,讓其他腸腸感受您厲(ke)害(ai);
6、個性動作套裝
錦鯉魚、賽博朋克風格、女仆等搞怪套裝以及打啵、美少女變身等賤萌動作,還提供了舉白褲褲投降、委屈哭哭等氣泡表情,供您和其他腸腸互動。
一、經(jīng)典模式
游戲人數(shù):100人
地圖:可選彩虹島或戰(zhàn)斗島
組隊方式:單人組隊,雙人組隊,四人組隊
獲勝條件:成為第一名
二、狙擊對決
游戲人數(shù):16人
地圖:停電工廠、停水泳池、停賽球場
組隊方式:隨機分成2隊,8v8
獲勝條件:淘汰數(shù)先達到60的一隊獲勝
模式特色:僅可使用拉栓狙,被淘汰后可在己方營地復活
三、快速派對
游戲人數(shù):28人
地圖:可選彩虹島或戰(zhàn)斗島
組隊方式:單排、雙排、四排
獲勝條件:成為第一名
模式特色:落地時攜帶一級頭盔、防彈衣、背包。小圈模式(大概比決賽圈大一些),資源較豐富
衍生模式:快速霰彈槍戰(zhàn),快速空投機甲
四、團隊激斗
游戲人數(shù):16人
地圖:競技中心、5號廣場、風車街道、溫泉山莊、怒海爭鋒
組隊方式:隨機分成2隊,8v8
獲勝條件:淘汰數(shù)先達到80的一隊獲勝
模式特色:子彈無限,被淘汰后可在己方營地復活
衍生模式:火力全開激斗
五、8V8跳傘狙擊
游戲人數(shù):16人
地圖:彩虹島或戰(zhàn)斗島隨機
組隊方式:自動匹配,8V8
獲勝條件:淘汰數(shù)先到40的一隊獲勝
模式特色:被淘汰后可以在隨機地點跳傘復活,拾取到的物品保留,但淘汰者會獲得一份隨機物資
六、12V12團隊戰(zhàn)
游戲人數(shù):24人
地圖:彩虹島
組隊方式:自動匹配,12V12
獲勝條件:淘汰數(shù)先到80 的一隊獲勝
模式特色:被淘汰后可以在隨機地點跳傘復活,拾取到的物品保留
七、躲貓貓
游戲人數(shù):12人
地圖:瘋狂馬戲團
組隊方式:自動匹配,6V6
獲勝條件:積分高的一方獲勝
模式特色:作為貓貓時可變身場景中的物品,拾取星星獲得積分;如果是獵人則需要通過武器將可疑的變身貓貓找出
v18.76更新內(nèi)容:
新增內(nèi)容:
1、SS18新賽季:超!絕!武!裝!全副武裝完畢,為捍衛(wèi)腸島和平,直面強敵,腸島特種部隊正義出擊,決戰(zhàn)到底!
2、賽季新街機模式:PK之王模式,直面對手的挑戰(zhàn),勇奪腸島的PK之王,10張全新地圖玩夠爽!
3、賽季新裝備-戰(zhàn)術(shù)頭盔:
(1)3級頭盔-偵察大師:使用狙擊槍、射手步槍命中敵人,會標記敵人位置并顯示敵人的血量,此信息會同步給隊友,頭部減免55%傷害,耐久230
(2)3級頭盔-霰彈勇士:霰彈槍射速提高30%,換彈加快30%,頭部減免55%傷害,耐久230
4、賽季新武器-突擊步槍 QBZ-192:步槍中最快的換彈速度,大大提升容錯率,同時還具備較高的DPS及射程,新賽季上分選擇就是他了
5、賽季新武器-射手步槍 QBU-191:擁有較快的換彈速度及絕佳的射程,同時趴下時后坐力降低70%,中遠程火力壓制好伙伴
6、新增子彈類型:5.8mm子彈,適用于QBZ-192、QBU-191、QBZ-95
7、經(jīng)典模式戰(zhàn)場事件:
(1)戰(zhàn)場隨機事件將于11月22日回歸!
(2)新增戰(zhàn)場事件間:技能大師,此事件發(fā)生時身份卡的技能CD將縮短50%,在合適的時機配合身份卡的技能來獲得勝利!
(3)新增戰(zhàn)場事件:無事發(fā)生,經(jīng)典模式中無戰(zhàn)場事件影響
(4)戰(zhàn)場事件可選項將由2個事件增加至3個事件,其中“無事發(fā)生”事件將作為每次隨機事件的可選項
8、槍戰(zhàn)對決新地圖:2V2槍戰(zhàn)對決新增4張全新地圖,將于11月29日陸續(xù)上線!
9、競技派對:新賽季開始,爆破派對將加入競技派對,與好友一起布置戰(zhàn)術(shù)秀出操作,共同追逐競技傳說
10、高幀率模式測試:街機模式新增高幀率版本團隊激斗,該模式會將幀率與畫質(zhì)鎖定為系統(tǒng)預設;請在手機的系統(tǒng)設置中將設備刷新率調(diào)至最高并關(guān)閉省電模式后進行體驗
11、全新街機爭霸賽即將上線!每周五至周日18點-23點參與【街機爭霸賽-1V1PK之王】【街機爭霸賽-2V2槍戰(zhàn)對決】累積競技積分并提升榜單星級,積分排名靠前的玩家將獲得海量獎勵,榜單星級越高獎勵越豐厚哦~
12、新增角色靠墻透明度設置:新增角色貼墻時透明速率配置設置,腸腸們可以根據(jù)自身喜好在設置界面中進行調(diào)整
優(yōu)化調(diào)整:
1、性能優(yōu)化及防外掛功能加強
2、QBZ優(yōu)化調(diào)整:
(1)QBZ名稱調(diào)整為QBZ-95
(2)QBZ使用的子彈調(diào)整為5.8mm子彈
(3)提升QBZ-95的基礎(chǔ)傷害,由41調(diào)整至42
3、爆破派對優(yōu)化:
(1)優(yōu)化爆破派對的界面信息,加強界面的可讀性
(2)淘汰對手后將不再掉落武器、配彈、防具
(3)增加提前退出懲罰
4、交互大廳、多人靶場屏蔽對其他人的擊飛效果
5、優(yōu)化披薩島報錯按鈕適配
問題修復:
1、修復爆破派對中投擲物穿透部分關(guān)卡問題
2、修復爆破派對中游戲掛后臺時出生點異常問題
3、修復載具音效概率消失問題
4、修復距離傳說段位積分數(shù)量顯示錯誤
5、修復賽季挑戰(zhàn)活動進度概率錯誤
6、修復摸小恐龍后人物狀態(tài)概率異常問題
7、修復觀戰(zhàn)敵人時左上角隊伍信息概率缺失問題
8、修復競技派對-戰(zhàn)術(shù)團競概率傷害失效問題
9、修復競技派對成就裝備后重新登錄失效問題
10、修復對一定遠距離的敵人槍械傷害失效問題
11、修復爆破派對概率沒有顯示拆彈按鈕問題
12、修復其他若干已知BUG
包名:com.sofunny.Sausage
MD5:C4650C130DC8EBAF1A7FA7F7B5EA17D8
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