- 游戲大?。?span>8.79M
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費軟件 / 單機游戲
- 更新時間:2016-11-16 10:15
- 運行環(huán)境:WinAll, WinXP
- 游戲等級:
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無
488KB/中文/10.0
26.36M/中文/10.0
403KB/中文/10.0
37.22M/中文/10.0
3000.00M/中文/1.5
三國志5單機游戲可以說是三國志系列有史以來武將最多的一款了,豐富的英雄選擇,打造出非常多不同的策略戰(zhàn)術,全新加入的“歷史事件動畫”顯示了光榮在游戲多媒體時代的大膽嘗試,也讓這款題材嚴肅的作品更具親和力。
《三國志》系列游戲一直以來都是策略游戲中的佼佼者?!度龂?》登場武將多達500名,可選擇性相當豐富,武將可以通過行動和戰(zhàn)爭提升經(jīng)驗值從而習得新的技能。游戲中會出現(xiàn)包括鶴翼、魚鱗在內(nèi)的12種陣型,增加到戰(zhàn)斗系統(tǒng)之中。君主的名聲會對戰(zhàn)略方面產(chǎn)生影響,指令數(shù)量也會得到變化。本游戲支持多達7個劇本的最大人數(shù)為8人的聯(lián)機對戰(zhàn),從“黃巾之亂”到“星落五丈原”,基本總括了整個三國的歷史。
每個陣型都有各自的機動力供移動使用,機動力的消費為:平地陣型在平地為2,樹林為4,山岳為6,水里為8。山岳陣型在平地為4,樹林、山岳為2,水里為8。水陣在水里為2,平地為5,樹林為6,山岳為8。另外藤甲使平地、山岳陣型在水上的移動力加一格,道路對山岳和水陣的支持程度不太明確,但比平地消耗的少一點。
錐行:機動24,平地形。最強的移動力是進攻的先決條件。開發(fā)出強騎兵后攻擊力上升到16(16為滿值)。與敵人貼身后應該換陣,弓防太弱,只有2。錐行是游戲前期以弱打強,迅速占城,斷敵援軍的首推陣型。
鉤行:機動14,山丘型。射箭類陣型,連弩開發(fā)后射程為3(有3種陣型射程3,其余9種均為2)。雖然什么指數(shù)都不強,但受到攻擊時,士兵不死亡而只會受傷的幾率增高,這一點挺牛,最大程度上避免了損失。開發(fā)出連弩后弓攻15,射程3,射箭能力超強,僅次雁行。
箕形:機動10,平地型。攻防均衡,不死兵和鉤行一樣,遭到攻擊時,士兵不死亡而只會受傷的幾率增高。貼身戰(zhàn)很適合,對射也可以考慮,反正兵不死。
方圓:機動10,平地型,弓箭射程3。數(shù)據(jù)上防御力最強的陣型,但攻擊力也可以說最弱的,移動力也是最低的,看似好像很適合放在城里防守,拖時間,等援兵。絕大部分軍師都會方圓陣,電腦也大多會給軍師部隊掛上方圓陣,但由于軍師大多武力較低,會拉低陣型強度,兩萬的軍師方圓陣一般也不怎么禁打,玩家的猛將突一兩次也就殘了。在玩家的防守戰(zhàn)中,偃月陣的防御力比方圓略低,但攻擊力卻強出太多,二陣有天壤之別,所以武將擁有一定的武力,還是應該優(yōu)先選擇偃月陣。方圓陣開發(fā)出連弩后,弓箭攻擊力有大幅增加,可以說些許彌補此陣的不足。
雁行:機動13,平地型,弓箭射程3。弓箭攻擊力為16滿值,是射箭的首推陣型。雁行一般應避免和敵軍貼身肉搏,而應離敵人兩格射箭,這樣可以發(fā)揮其特點優(yōu)勢,亦可大大減少因肉搏而導致的兵力損失。
鶴翼:機動12,平地型。唯一可以使用一齊攻擊的陣。弓攻14,算強了,但弓防太弱,不適合和敵人對射。不過手上沒有強武將時,被逼使用兩敗俱傷的戰(zhàn)術時應該是最有用的陣型。(一齊攻擊可以說是最強的攻擊技能,其攻擊力遠超魚鱗、鋒失的突襲 。當一支部隊被一齊攻擊時,周圍的部隊數(shù)為2、3、4時受到的傷害分別為原來的1.41、1.73、2倍, 也就是數(shù)學上的根號2倍,根號3倍和根號4倍。也就是說4支部隊一齊攻擊時,電腦計算傷害為8支部隊,可以說除了呂布能些許擋得住外,任何部隊都灰飛煙滅了。雖然一齊攻擊強到逆天,但發(fā)動條件甚為苛刻,鶴翼陣發(fā)動一齊攻擊時必須處于原地狀態(tài),不能像魚鱗、鋒失的突襲在移動后使用,而且配合鶴翼陣一齊攻擊的部隊必須處于未行動狀態(tài),一齊攻擊后,鶴翼陣與配合攻擊的部隊均行動完畢。所以一般進攻戰(zhàn)中,玩家的鶴翼陣基本用不上,玩家的魚鱗,鋒失陣把敵人突得落花流水了,鶴翼陣還在以12點可憐的機動力慢爬,好不容易爬到了,還要花1個回合部隊擺陣才能發(fā)動一齊攻擊。防守戰(zhàn)中可以不需移動,待敵人送上門來,一齊攻擊的發(fā)動率相應增高。另外,技能無雙可以取消一齊攻擊計算的傷害加成,也就是說會無雙的武將可以抗擊一齊攻擊計算的額外傷害,更耐打。)
魚鱗:機動16,平地型。擁有關鍵技能突襲的陣型之一,超強的攻擊力和強的移動力是速戰(zhàn)的最佳選擇。局部戰(zhàn)時可以迅速摧毀敵人的一個關鍵部隊。缺點是防御能力較弱,但到游戲中后期,一般戰(zhàn)爭中玩家都會以強大的攻擊力一兩個回合將敵人突死突殘,防御力弱也就顯得不太重要了。
偃月:機動10,平地型。攻擊很強,城戰(zhàn)中防御力也強,正好移動力又弱,可以說是防守戰(zhàn)或者拖時間等援兵的首選陣型。
鋒矢:機動16,山丘型。擁有關鍵技能突襲的陣型之一,說是攻擊16和移動16,好像和魚鱗一樣,但是鋒失為山岳陣型,一些玩家認為魚鱗的移動力比鋒矢要強,綜合性魚鱗也就更強,但是在陣型的6項數(shù)據(jù)上,魚鱗的總和值是不如開發(fā)戰(zhàn)車的鋒失的,特別是防御力要落后不少。鋒失陣開發(fā)戰(zhàn)車可以上升陣型防御力,開發(fā)的時間和費用也為6種開發(fā)中最低的,而且擁有鋒失陣的武將比魚鱗陣的要多,所以初期開發(fā)戰(zhàn)車是必要的。
衡軛:機動10,山丘型。數(shù)據(jù)上的防御陣,實則可能是最沒用的陣。速度慢不說,攻防指數(shù)沒一個強。說是說兩側(cè)無不利,但其實屁股痛得很,而且被人圍了也是一樣的。
長蛇:機動24,山丘型。移動陣,攻防都不強。開發(fā)出鎧甲后防御力增強,弓箭防御力也上升到10,其實被別人射箭也是損失慘重。沒有錐行時可以代替錐行來移動。
水陣:機動16,水上型。一般是沒什么用,但到了水里就無敵了。在水里完虐其它11種陣型。樓船開發(fā)后更有大幅增強,看游戲中的陣型圖表就能看到大幅的擴大。(水陣一般戰(zhàn)爭都不會用,但打到東吳那片就是水陣的天下了,東吳很多武將都會用水陣,玩家若用一般陣型會在水里被虐死,可以使用水陣與其爭鋒相對,不過更好的辦法是,使用傳統(tǒng)陣型在岸上擺陣,等敵人水陣上岸后一個個突突死,再跨江上岸打岸上的守城部隊,避免水上的廝殺。)
游戲是在DOSbox7.0下運行的,一些常用的快捷鍵如下:
ALT+ENTER 切換全屏/窗口
CTRL+F5 抓圖(png格式,存放在capture目錄下)
CTRL+ALT+F5 開始/停止錄像功能(avi格式,存放在capture目錄下)*
CTRL+F9 強行退出游戲
CTRL+F10 鎖定/釋放鼠標
CTRL+F11 降低模擬速度
CTRL+F12 提高模擬速度(默認已經(jīng)是最高了)
請描述您所遇到的錯誤,我們將盡快予以修正,謝謝!
*必填項,請輸入內(nèi)容