- 游戲大小:84.06M
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 卡牌游戲
- 更新時(shí)間:2023-01-12 13:25
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無(wú)
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大魔法師果盤版是一款魔幻題材的回合制卡牌手游,游戲以魔化世界為背景,給玩家?guī)?lái)了一個(gè)獨(dú)特的冒險(xiǎn)之旅。讓你能夠在游戲中體驗(yàn)?zāi)Щ檬澜绲膽?zhàn)斗艱辛。有喜歡的朋友可以來(lái)綠色資源網(wǎng)下載試玩!
《大魔法師》是一款以魔幻世界為背景的回合制手游。獨(dú)特的冒險(xiǎn)者養(yǎng)成系統(tǒng),豐富的PVP玩法,體驗(yàn)淋漓盡致的西方魔幻戰(zhàn)場(chǎng)。多種陣容自由搭配,打造屬于您自己的最強(qiáng)陣容!強(qiáng)化裝備、角色養(yǎng)成隨身操作!快來(lái)組建自己的強(qiáng)大陣容,稱霸魔幻大陸吧!
首先先介紹一下游戲的屬性:
戰(zhàn)力和傷害
總戰(zhàn)力:戰(zhàn)斗開始時(shí)的基礎(chǔ)戰(zhàn)力,即你的隊(duì)伍戰(zhàn)力。
當(dāng)前戰(zhàn)力:即在當(dāng)前戰(zhàn)斗中的剩余戰(zhàn)力,當(dāng)前戰(zhàn)力可以超過總戰(zhàn)力。
攻擊基礎(chǔ)傷害(即普通攻擊傷害)= 總戰(zhàn)力X0.2+當(dāng)前戰(zhàn)力X0.1
速度:誰(shuí)速度高誰(shuí)先出手,如果一樣則挑戰(zhàn)方先出手。
防御:減少受到的非真實(shí)攻擊的傷害,100防御大概可以減少30%左右的傷害。
爆傷:對(duì)暴擊傷害有一定加成,100暴擊大概可以加成50%的傷害。
閃避:影響攻擊命中率,100的閃避,大概有30%的回避率。
命中:應(yīng)該是減少對(duì)面的回避率,命中屬性現(xiàn)在比較少,具體效果不明。
王者:王者對(duì)所有傷害都有加成,和爆傷的傷害加成差不多,100點(diǎn)也可以加成個(gè)50%的傷害。
游戲中因?yàn)榻巧姸?,技能也千差萬(wàn)別,大概有這么幾種類型
1. 高攻
高攻技能的傷害極高,都能在同戰(zhàn)力的戰(zhàn)斗中打出超高傷害,屬于秒殺技能。
優(yōu)點(diǎn):
● 前期怪物普遍防御較低,高傷害技能出手便可秒殺。
缺點(diǎn):
● 高傷害技能普遍概率較低,人物上多了影響自身屬性。
● 高傷害技能普遍不必中,容易被閃避。
2. 暴擊
暴擊流在前期是非常強(qiáng)大的,后期并非不行,但感覺也就一般。
優(yōu)點(diǎn):
● 暴擊的優(yōu)勢(shì)就是大部分技能都能夠必中,可以輕松碾壓閃避流。
缺點(diǎn):
● 暴擊的劣勢(shì)就是技能傷害普遍不高,受到防御減免,打到防御流上很難造成致命傷害,需要較高的爆傷支持。但有個(gè)別英雄擁有超高的暴擊傷害,兼具高攻和必中的優(yōu)點(diǎn),只是概率極低。
3. 恢復(fù)
回復(fù)流在后期是非常強(qiáng)大的。
優(yōu)點(diǎn):
● 恢復(fù)流是越級(jí)打怪的神器,部分英雄技能不需要命中即可按對(duì)方當(dāng)前戰(zhàn)力百分比進(jìn)行恢復(fù),怪物血量越高回的戰(zhàn)力也越多。
缺點(diǎn):
● 平級(jí)戰(zhàn)斗下,輸出低,無(wú)法進(jìn)行大量回復(fù),容易被宰割。
4. 戰(zhàn)力百分比
戰(zhàn)力百分比真正有用的應(yīng)該只對(duì)方總戰(zhàn)力型和對(duì)方當(dāng)前戰(zhàn)力型,其他都比較雞肋。
優(yōu)點(diǎn):
● 百分比技能適合越級(jí)打怪,理論傷害值沒有上限。
缺點(diǎn):
● 對(duì)同等戰(zhàn)力的對(duì)手,效果不大。
● 對(duì)方當(dāng)前戰(zhàn)力型技能不能打死人。
5. 真實(shí)傷害
真實(shí)傷害是指無(wú)視防御的技能,應(yīng)該屬于后期技能,因?yàn)槊總€(gè)角色后期突破都能加10點(diǎn)防御。
優(yōu)點(diǎn):
● 優(yōu)點(diǎn)自然是不受防御減免啦,無(wú)視防御技能一般還都是必中,每一下都實(shí)打?qū)嵉膫Α?
缺點(diǎn):
● 無(wú)視防御技能的傷害普遍較低,只能通過王者提升。
● 無(wú)視防御技能比較難以獲取,一般只出現(xiàn)在高級(jí)英雄身上。
6. 封印技能
封印技能大致可分為兩種,一種是封印高概率技能的,還有就是封印低概率技能的。
優(yōu)點(diǎn):
● 封印高概率的技能可用于礦區(qū),礦區(qū)怪物一般技能釋放概率較高。
● 封印低概率的技能可用于PVP,因?yàn)楦邆寄芷毡楦怕瘦^低。
缺點(diǎn):
● 封印技能一般傷害不高,不宜多堆,能否釋放基本看臉。
了解了屬性和技能,就可以根據(jù)自己的英雄來(lái)選擇搭配自己的隊(duì)伍。
如走PVP路線的
高攻防御路線:就堆防御和攻擊高的英雄。
走暴力攻擊:就堆爆傷和暴擊技能。
如走PVE路線的
閃避回復(fù)流:超高的閃避和回復(fù)效果,比較拼臉。
防御回復(fù)流:正面硬鋼的回復(fù)流。
還有土豪路線
真實(shí)王者流:高戰(zhàn)力加高王者加成的真實(shí)傷害,碾壓一切。
當(dāng)然一些混搭的英雄也有一些很強(qiáng)的套路,只是大多比較看臉而是。
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