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dota imca 1.14 ai

dota imca 1.14 ai 網(wǎng)友評分:8

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游戲介紹

游戲標簽: DotA 魔獸地圖

dota imca 1.14 ai是基于imba3.80d進行修改的一個版本,地圖調整比較大,包括英雄、道具、系統(tǒng)、虛靈守衛(wèi)等,玩家到游戲中體驗才能更清楚,趕快來綠色資源網(wǎng)下載吧!

dota imca 1.14介紹

DotA IMCA是由JoyJ進行編輯的魔獸地圖,Dota-Imba地圖的改版。imca是繼imba后的DOTA新地圖,繼承了imba英雄的技能,但是技能效果大幅度加強,抽獎更容易獲得神器(一般是死亡后掉落的)。其內容比之imba更加注重人品,隨機性更加強,裝備也更強大,比imba更適合休閑娛樂,一般單局時間短?;趇mba3.80d版本,游戲版本為1.24e及以上的魔獸爭霸3,在11對戰(zhàn)平臺imca專房里面可以找得到地圖。

更新內容

英雄:

增加了一個新英雄:蟲群引導者。

獸人兵長:大招不再魔法免疫,傷害從3/6/9%平衡為恒定5%;血祭的攻擊加成從10/20/30/40下降到3/6/9/12

修正了船長水刀導致的崩潰問題

煉金術師 - 地精的貪婪:加成下降為30/50/70/90,修正了一些問題;化學狂暴:生命上限加成下降到1000/2000/3000,回復速度下降到150/200/250,可以被各類減速技能減速了。

沙王 - 地震:現(xiàn)在不會再使友軍的屏幕抖動了

矮人火槍手 - 重新設計了2、3技能,為大招增加了一個A杖效果?,F(xiàn)在矮人火槍手會得到專門的A杖而不是基礎A杖了。

白牛:暗影沖刺現(xiàn)在具有75點基礎魔耗,重復施法需要的魔法上升為150/125/100/75

死靈龍:傭獸不再能攻擊建筑。

重新設計了 虛空假面 的技能。

重新設計了 暗夜魔王 的技能。

重做了虛空魔王的2、3技能,解決加減速不正常的bug并略微修改了效果。

重新選擇了創(chuàng)世神和王座守衛(wèi)的模型。為了地圖大小就忍忍吧→_→

藍龍杖的范圍現(xiàn)在不再受到屬性加成,而是固定變?yōu)樵瓉矸秶?/3/4/5/6/7倍

修正了鳳凰大招能被霜之哀傷免疫暫停的bug

重新設計了地獄領主的1技能。死亡之握現(xiàn)在還原為死亡纏繞。

虛靈守衛(wèi):

虛空一閃 - 現(xiàn)在也能增加50/人的經(jīng)驗。

星界財團 - 現(xiàn)在也能讓經(jīng)驗加成到1.3/1.6/1.9/2.2倍。

星界財團的經(jīng)驗獲取速度加成不受技能等級加成。

星界財團可以和美酒節(jié)相乘疊加

修正了伐木機大招減速不正常的bug

伐木機大招和1技能的傷害類型變更為神圣傷害。

重新設計了沙王 - 沙塵暴的效果。

修正了沙王 - 掘地穿刺可能失效的bug。

術士 - 暗言術:略微修改了效果。

黑暗賢者 - 真空:范圍上升到1000/1500/2000/2500,CD上升到28。

重新設計了黑暗賢者的大招。

魅惑魔女 - 不可侵犯:現(xiàn)在還會提供一段時間的繳械。現(xiàn)在當近戰(zhàn)AK到不可侵犯時,推送效果無效。不可侵犯現(xiàn)在對魔免單位完全無效,不管是推送還是繳械效果。

藍胖 - 現(xiàn)在多重引燃可以疊加效果了。

現(xiàn)在嗜血術會增加20/40/60/80點攻擊力和2/4/6/8點護甲,持續(xù)30秒且不會被凈化??梢辕B加。

重做了血魔的1、2技能。

重寫了熊靈伙伴的代碼。

重新歸類了反彈類代碼,現(xiàn)在反彈類技能所造成的反彈傷害不會被重復反彈了。

修正了宙斯 - 雷擊的效果。

為鳳凰大和火女大(A杖)替換了一個視覺特效。

敵法師 - 閃爍:去掉了使閃爍路徑中英雄丟失魔法的效果。

隱形刺客:修正了效果中尚未去掉的轉移目標效果

修正了幻影長矛手的靈魂之矛有時無效的bug

修復了小魚暈眩下無法使用黑暗契約的bug,為黑暗契約增加了視覺特效

暗影薩滿 - 巫術能量:冷卻時間從13上升到27

道具:

修復了紛爭面紗傷害不正常的bug

羊刀現(xiàn)在可以對包括泉水在內的任意敵方單位使用,且無視魔免。

雷神之錘 - 攻速加成提高到140,修正了一些效果不正常的bug。漩渦和雷神之錘現(xiàn)在對普通單位造成額外傷害。

撒旦之邪力 - 攻速加成降低到100

強襲裝甲:護甲降低從35點下降到25點

遠古王者之錘:現(xiàn)在有50%的概率擊暈2秒,未觸發(fā)時只擊暈0.01秒。

系統(tǒng):

團隊增益 - 狂熱者被一個新的增益替代。

團隊增益:復仇

所有的友方英雄在死亡時會對兇手英雄單位造成其最大生命值20%的神圣傷害。

若被非英雄單位擊殺則在兇手位置造成范圍600碼的神圣傷害,數(shù)值為兇手生命最大值的40%。

團隊增益 - 堅韌的效果現(xiàn)在完全重做。

每次回到泉水時,英雄都將獲得一個堅韌buff:在受到致死傷害時無敵0.5秒,并移除堅韌buff。

引入一個新概念:規(guī)避時間

Roshan的初始HP提高2500,修正了暴擊不正常的問題

修復了無形偷取回音重踏/先祖之魂顛倒的bug

現(xiàn)在在攻擊無形身邊100碼的地面時,系統(tǒng)將重新引導你攻擊無形

修正了一些文字說明

現(xiàn)在幻象不繼承擊暈效果。

地圖安裝方法

1)后綴為 W3X 的是冰封王座(TFT)的地圖。

2)后綴為 W3M 的是混亂之治(ROC)的地圖。

3)后綴為 W3X 請放到魔獸爭霸Maps\Download\ 目錄下,進入游戲后選擇此地圖即可。

4)后綴為 W3N 的是戰(zhàn)役包請放在魔獸爭霸Campaigns\ 目錄下。

游戲截圖

下載地址 電腦版

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第 2 樓 福建漳州客人 發(fā)表于: 2021/05/20 19:05:49
玩游戲更方便了

支持(1) 蓋樓(回復)

第 1 樓 寧夏銀川客人 發(fā)表于: 2021/05/18 17:32:19
還能玩體驗不錯

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