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夢(mèng)三國2端游官方版

v2.0.80 最新版 夢(mèng)三國2端游官方版 網(wǎng)友評(píng)分:8

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游戲介紹

夢(mèng)三國2端游官方版是非常經(jīng)典的中國風(fēng)競(jìng)技游戲,在這里你可以看到海量的經(jīng)典元素,細(xì)膩的冒險(xiǎn)層出不窮,不管是老驥伏櫪志在千里的大將們,還是躍馬揚(yáng)鞭意氣風(fēng)發(fā)的新生代,都將跟隨你征戰(zhàn)沙場(chǎng),自由冒險(xiǎn)!

夢(mèng)三國2電腦版內(nèi)容介紹

主要分為pvp對(duì)戰(zhàn)和pve關(guān)卡為主,《夢(mèng)三國2》游戲借鑒了魔獸rpg地圖dota的主要特色,并應(yīng)用于三國之間的對(duì)抗中。玩家搜集不同的英雄卡,參與各種競(jìng)技場(chǎng)的挑戰(zhàn),通過團(tuán)隊(duì)、國家的配合以及個(gè)人的操作意識(shí)來擊敗對(duì)手,取得最終勝利。三國英雄化身人神魔三族來到未知大陸,是毀滅還是守護(hù),是殺戮還是拯救。在這戰(zhàn)火紛飛、群魔亂舞的“夢(mèng)三國2”世界里,諸位三國名將的命運(yùn)將何去何從,歷史將如何演變,這一切將由玩家來親身體驗(yàn)和作出抉擇!

夢(mèng)三國2端游官方版

夢(mèng)三國2游戲官網(wǎng)特色細(xì)節(jié)

【好友系統(tǒng)】

游戲中可以通過查找好友和新增推薦好友進(jìn)行好友添加,在好友界面及聊天窗口中點(diǎn)擊好友名稱可以直接查看好友資料、追蹤好友,能列表中新增送花、砸蛋等功能。如果被對(duì)方加入黑名人后,向?qū)Ψ桨l(fā)出的信息將會(huì)收到一個(gè)被加入黑名單的反饋。

【好感度系統(tǒng)】

夢(mèng)三國2中所有英雄和皮膚都能通過免費(fèi)途徑獲取,并由此推出了全新的好感度系統(tǒng)。玩家選擇英雄游戲互動(dòng)都將增加其好感度。隨著好感度數(shù)值的積累,玩家將可獲得英雄獨(dú)有形象和裝扮皮膚,甚至能解鎖英雄的夢(mèng)之形態(tài)(夢(mèng)英雄在玩法上與原英雄不同)。

【斷線秒連減少外掛】

通過改善算法和引擎升級(jí)的方式,優(yōu)化了斷線重連,提供極限秒連,加大了打擊外掛的力度,從技術(shù)上減少了全圖掛。

【任務(wù)系統(tǒng)】

全面整合了任務(wù)系統(tǒng),將每日任務(wù)、地圖活動(dòng)、日?;顒?dòng)和兌換任務(wù)集中到一起,更為直觀。同時(shí),設(shè)計(jì)了全新的每日目標(biāo)活動(dòng),玩家每天上線后都能找到不同的游戲目標(biāo)提高技術(shù),還能獲得游戲內(nèi)貨幣夢(mèng)三幣。

【聊天頻道】

游戲中擁有多個(gè)聊天頻道,在這里,玩家可以向其他玩家宣傳公會(huì)信息,也可以和好友進(jìn)行私密聊天,不同的頻道會(huì)將玩家的聲音傳達(dá)給不同群體,通過聊天頻道,可以方便的與其它玩家進(jìn)行文字及表情交流。所有觀戰(zhàn)玩家同處于當(dāng)前頻道,可以通過當(dāng)前頻道與其他觀看者聊天交流;觀戰(zhàn)玩家在當(dāng)前頻道有10秒發(fā)言間隔,即在當(dāng)前頻道的下一次發(fā)言需在10秒之后。

【結(jié)婚系統(tǒng)】

玩家們可以在夢(mèng)三國2中結(jié)婚啦,和心愛的ta她在游戲里領(lǐng)個(gè)證吧,除了享有專屬稱號(hào),還有獎(jiǎng)勵(lì)buff。

【數(shù)據(jù)保留】

將全面繼承夢(mèng)三國老玩家的所有數(shù)據(jù),不會(huì)對(duì)老玩家造成任何利益損失。

【戰(zhàn)力等級(jí)系統(tǒng)】

在保留原有戰(zhàn)斗力數(shù)值的基礎(chǔ)上又增設(shè)了戰(zhàn)力等級(jí)系統(tǒng),精美的軍銜圖標(biāo)更能直觀的顯示玩家們的游戲經(jīng)歷和競(jìng)技水平。

【觀戰(zhàn)系統(tǒng)】

在房間列表中找到想要觀看的比賽房間(競(jìng)技類地圖開始后05分05秒才可進(jìn)行觀戰(zhàn));左鍵點(diǎn)擊正在比賽的房間,在彈出提示框中選擇[觀看比賽]即可開始觀戰(zhàn)

【軍團(tuán)系統(tǒng)】

軍團(tuán)由玩家創(chuàng)建與組織,在軍團(tuán)中玩家將一起參與游戲、活動(dòng)、任務(wù),玩家可以加入強(qiáng)大的軍團(tuán),與戰(zhàn)友攻城略地,也可以加入新建軍團(tuán),成為核心骨干,或者建立自己的團(tuán)隊(duì)。

【城鎮(zhèn)系統(tǒng)】

玩家在城鎮(zhèn)系統(tǒng)中可以游覽城鎮(zhèn)中的美景,也可以與城鎮(zhèn)中的玩家寒暄,還可以翩翩起舞、遨翔于蒼穹(需要翅膀裝備支持),或者只是單純地展示自己的戰(zhàn)績(jī)和裝備。此系統(tǒng)極大地增強(qiáng)了玩家間的互動(dòng)性,讓網(wǎng)游世界不再單機(jī)。

亮點(diǎn)優(yōu)勢(shì)

區(qū)域單位技能

無特定目標(biāo),選中目標(biāo)區(qū)域或者方向釋放。在技能釋放后不會(huì)改變或智能追蹤,是較易躲閃的技能類型

即時(shí)使用技能

使用后只能作用于一定范圍,或?qū)ψ陨硎┓?,多作用于一定范圍??梢酝ㄟ^遠(yuǎn)離技能影響區(qū)域規(guī)避傷害或其他負(fù)面效果

區(qū)域指向性

選定范圍后釋放,并對(duì)范圍內(nèi)的目標(biāo)生效

單體指向性技能

選中特定目標(biāo),對(duì)目標(biāo)施放技能。技能一旦開始施放,會(huì)追蹤目標(biāo),大部分情況下屬于無法躲避的技能類型

被動(dòng)技能

不需要主動(dòng)使用,會(huì)自動(dòng)產(chǎn)生特定效果的技能

屬性主要有:生命值、法力值、攻擊、護(hù)甲、速度、力量、智力、敏捷 

背景故事

《夢(mèng)三國2》是由杭州電魂網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司自主研發(fā)的一款將rts元素融合到rpg網(wǎng)游中的即時(shí)戰(zhàn)略網(wǎng)絡(luò)游戲,于2015年3月26日正式運(yùn)營。該作保留了前作的三國文化背景,繼承了其特色玩法,優(yōu)化了畫面和操作體驗(yàn),還基于玩家們的需求提供了有趣新穎的地圖和系統(tǒng)

新手攻略

【蜀漢人族】

東漢末年,朝廷腐敗,人皇劉備滿腔熱血投身軍隊(duì),他廣交天下英豪使人族漸漸擺脫了魔族的控制。但魔族揮軍南征荊州,人族命運(yùn)危在旦夕,在天機(jī)族臥龍諸葛亮的幫助下,人神聯(lián)合于赤壁打敗魔族。但人神畢竟道不同不相為謀,此后,人皇劉備入蜀建國,從此形成三國鼎立的亂世局面。

【東吳神族】

東吳神族地界,人杰地靈,孕育出許多天賦異稟的英才,神皇孫權(quán)寬厚仁慈,唯才是用,神族空前強(qiáng)大。直到東漢末年,魔族開始南征荊州,神族才有所警惕,他們暫時(shí)聯(lián)合人族在赤壁與魔族決一死戰(zhàn),最終挫敗魔族。為了形成與人、魔兩族相抗衡的局勢(shì),神族于江東神界建立吳國,從此開始一統(tǒng)中原大計(jì)。

【曹魏魔族】

魔族生活在世界至陰之地。充滿著無盡的邪惡與欲望。東漢末年魔族突然侵染中原,他們的欲望毫無止境,但在南征荊州之時(shí),遭到人神聯(lián)軍的阻撓,爆發(fā)了一場(chǎng)驚天動(dòng)地的赤壁之戰(zhàn),最終魔族慘敗,黑暗霸主曹操父子邪心不滅,他們殺死大漢皇帝,成立魏國,將魔族的魔爪又一次伸向人神二族。

【中立陣營】

在人、神、魔中,三族為爭(zhēng)得天下而拼得你死我活,但在三族之外,依然有許多異族蠢蠢欲動(dòng),他們有些投入三族之中為自己的利益而戰(zhàn),有些躲在世界隱蔽的角落招兵買馬妄想漁翁得利,赤壁之戰(zhàn)以后,三國鼎立,但這些潛在的危險(xiǎn)卻仍然時(shí)刻威脅著三族的命運(yùn)。

人物屬性

法力值

法力是大部分英雄的能量之源。法力會(huì)以一定的速度每秒恢復(fù),并在釋放技能后后慢慢衰竭。英雄會(huì)通過消耗法力來施放技能,當(dāng)沒有足夠的法力時(shí)技能則無法使用。在戰(zhàn)斗中屬性總值會(huì)隨著等級(jí)的提升而增加。

攻擊

代表英雄的攻擊強(qiáng)度,給對(duì)方造成傷害值,英雄可以通過裝備提升攻擊值。

生命值

生命值對(duì)于英雄而言是非常重要的屬性,當(dāng)你的生命值為0時(shí),英雄便會(huì)死亡,但在短暫的緩沖期之后,英雄會(huì)被再次召喚到時(shí)空樞紐當(dāng)中。戰(zhàn)斗中生命總值隨著等級(jí)的提升而增長(zhǎng),同時(shí)生命值可以通過技能、生命之泉或恢復(fù)之球回復(fù)。

智力

代表英雄的法術(shù)攻擊值,智力越高法術(shù)越高,英雄可以通過裝備提升智力值。

力量

代表英雄的物理攻擊值,力量越高物理攻擊越高,英雄可以通過裝備提升力量值。

護(hù)甲

代表英雄的護(hù)盾值,護(hù)盾越高同等情況下受到傷害值越低,英雄可以通過裝備提升護(hù)盾值。

速度

英雄的移動(dòng)速度,可以通過技能提升。大部分英雄可以通過裝備提升移動(dòng)速度。

更新日志

天賦優(yōu)化

我們削弱了上古戰(zhàn)場(chǎng)的生存類天賦能力,讓地圖戰(zhàn)斗節(jié)奏明顯變快,具體如下:

1.復(fù)蘇:每秒恢復(fù)生命值由1.5%/2.1%/2.4%/2.55%/2.625%/2.7%降低至1%/1.5%/1.9%/2.2%/2.4%/2.5%

2.堅(jiān)韌:減傷效果由15%/21%/24%/25.5%/26.25%/27%降低至6%/9%/11.4%/13.2%/14.4%/15%

3.活力:增加最大生命值效果由15%/21%/24%/25.5%/26.25%/27%降低至6%/9%/11.4%/13.2%/14.4%/15%

現(xiàn)在帶有冷卻的天賦可以看到冷卻倒計(jì)時(shí)了

野區(qū)優(yōu)化

上古戰(zhàn)場(chǎng)里野怪現(xiàn)在會(huì)掉藥劑了,提升了野怪的存在感。

提升了野區(qū)首領(lǐng)的攻擊力,降低了變更為推進(jìn)首領(lǐng)的攻擊力

降低了推進(jìn)首領(lǐng)對(duì)于建筑的傷害能力,提升了推進(jìn)首領(lǐng)對(duì)小兵的傷害

裝備優(yōu)化

優(yōu)化了上古裝備與覺醒裝備的圖標(biāo),使之能夠更好的辨認(rèn)。

游戲截圖

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