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指環(huán)王紛爭

v2.0.828427 安卓版 指環(huán)王紛爭 網(wǎng)友評分:8

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游戲介紹

指環(huán)王紛爭手游是一款基于同名書籍《指環(huán)王》的正版奇幻冒險戰(zhàn)斗類游戲,游戲中的故事發(fā)生在中土世界的第三紀(jì)元后,古城多爾古都成為魔戒再度出現(xiàn)的地方,引發(fā)了一場圍繞魔戒的搶奪之戰(zhàn),在這場光明與邪惡的戰(zhàn)斗中,玩家將作為策略家進(jìn)入到世界之中,招募不同的角色和自己一起,與其他玩家展開激烈的戰(zhàn)斗,并同時參與聯(lián)盟,體驗不同的戰(zhàn)斗。

游戲特色

1、可以招募原著中的各個角色,每個角色都有獨特的技能以及特點;

2、需要根據(jù)戰(zhàn)場情況和對手的特點,合理選擇并管理自己的軍隊;

3、指揮不同類型的部隊進(jìn)行戰(zhàn)斗,如弓箭手、騎兵和盾甲士兵等;

4、將探索中土各個風(fēng)景秀麗的地區(qū),如矮人王國以及精靈之森等;

5、不同的地區(qū)擁有不同的地形和環(huán)境,會對戰(zhàn)斗產(chǎn)生一定的影響。

游戲優(yōu)勢

1、需要善用各種地形,抓住敵人的弱點,充分利用自己的戰(zhàn)略優(yōu)勢;

2、可參與聯(lián)盟,與其他玩家合作,共同對抗敵方聯(lián)盟,以爭奪資源;

3、挑戰(zhàn)其他玩家的軍隊,展開實時戰(zhàn)斗,檢驗自己的戰(zhàn)略決策能力;

4、設(shè)有多個劇情模式,可以根據(jù)游戲的進(jìn)行,逐步解鎖新的關(guān)卡;

5、需不斷擴(kuò)張自己的領(lǐng)地,建立城池和設(shè)施,生產(chǎn)資源并組建軍隊。

指環(huán)王紛爭鋪路攻略

在指環(huán)王里打地是不需要鏈接地的,但是大家是否遇見過太遠(yuǎn)的地顯示不能攻擊,就像下圖


其實指環(huán)王也是需要鋪路,這個鋪路比傳統(tǒng)鋪路的性質(zhì)不一樣


大家看,這個圈里就是我們主城隊伍可以占領(lǐng)的地,這是因為主城給我們增加了打地范圍,大家應(yīng)該注意到了還有第二個圈,這第二個圈是要塞給我們增加的范圍


所以要打遠(yuǎn)一點地我們就必須建要塞,最好是卡主城范圍起要塞



這樣子就能打遠(yuǎn)一點的地,以此類推,這就是指環(huán)王獨特的鋪路方式

指環(huán)王紛爭指揮官配對攻略

一、指揮官。

隊伍里面分為4個方陣,每個方陣一個指揮官(武將),一個兵種(不同類型的兵)。4個方陣形成一個品字形狀,目前看來是最前面的和隊伍中心的戰(zhàn)損比較高,兩翼戰(zhàn)損不高。

2.1-指揮官選擇,指揮官有四種屬性隨著升級而增加,分別是攻擊/防御/專注/主動性,專注和主動性類似法術(shù)法強和速度。

指揮官根據(jù)成長率和技能可以分為4種,

1、攻擊/專注(法術(shù))輸出(物理或者法術(shù)的攻擊技能,作用敵方個體/全體)

2、奶媽(法術(shù)治療,作用己方個體/全體)

3、輔助buff(增強全隊或者本方陣、本兵種)

4、統(tǒng)帥(目前統(tǒng)帥是固定的,只能通過裝備增加,高統(tǒng)帥可以增加傷害減少受傷,提高治療效果,增益本方陣)。

根據(jù)指揮官的分類和陣型,不考慮全員菜刀或者其他特殊搭配,簡單配將需要1奶1輔助2輸出,一個奶自己單體兵種的高統(tǒng)帥(統(tǒng)帥增強兵種和治療效果),搭配很肉的兵種在前方抗傷害。然后中軍方陣跟著一個奶自己或者隊友的奶媽,或者己方全體增益或敵方全體減益的輔助,最后兩翼是兩個輸出方陣,輸出或者輔助都可以。

2.2-指揮官技能,指揮官技能每個初始指揮官自帶2個技能,自選加點,然后通過覺醒可以再獲得兩個,每一個技能在5級10級帶一點小加成,有些是雞肋有些是質(zhì)變。這里要注意的是

2.2.1-技能是否有加成。即受到指揮官自身的攻擊/專注/防御/主動(速度),我發(fā)現(xiàn)有些技能是沒有加成的固定值,不知是文本沒更新還是本身就這樣。

2.2.2-技能的作用范圍。技能是作用在指揮官(指揮官),還是兵種,還是本方陣(指揮官+兵種)。對地方的作用范圍有多少個目標(biāo),一個還是幾個。

2.2.3-技能刷新的時間或者生效的時間。在右上角有顯示在第幾回合生效,或者冷卻時間,或者持續(xù)幾個回合,字太小了容易忽略。

2.2.4-目前指揮官的技能都比較簡單,控制(瘋狂-敵我不分、昏迷-無法行動)、傷害、治療、然后就是buff直接增加攻擊/防御這些數(shù)值或者百分比增減傷。

2.2.5-指揮官的技能會針對兵種類型(比如針對矮人或者獸人),或者單位體型(大中小單位),配隊主要根據(jù)指揮官技能來組合。

2.3-裝備-裝備本身數(shù)值、2~3個詞條、4件一樣的激活套裝額外加成。本身輸出和詞條裝備的品質(zhì)影響很大,綠藍(lán)紫橙。這里要注意的是額外加成的作用目標(biāo)是指揮官,還是兵種。輸出全穿指揮官加成來增加攻擊,其他穿兵種加成來增強兵種。

裝備可以說是本游戲最氪金的地方,差距及其離譜。然后是不受裝備品質(zhì)影響的套裝,套裝的效果非常大,可以說整個配將會圍繞手上有什么好裝備有什么套裝條來決定,而不是單純的指揮官。

二、配隊推薦

-由于作者財力有限,紫和橙我都不去看,覺醒都夠嗆,不覺醒等級最高只有30級基本是廢的。目前主要研究配將在藍(lán)卡紫卡,整個隊伍由1~2個可以提升敬意值到三級(提升等級上限到滿級50級)紫卡做核心,其他滿覺醒的藍(lán)卡輔助來配。目前提供幾種不同檔次的隊伍搭配

2.1-林沖隊-

前鋒自奶的矮人/獸人藍(lán)卡(比如好像是免費送的矮人杜瓦林/獸人戈巴格)-技能點治療,加上4個輔助(好像是免費送的兩個霍比特人藍(lán)卡)-技能點增加攻擊,加上好像是免費送的2個輸出指揮官-吉姆利/阿拉貢-都優(yōu)先點輸出技能。整個配對圍繞著加強核心紫阿拉貢,最好的裝備也給阿拉貢。

2.2-月卡隊-區(qū)別于林沖款,月卡可以累計充值獲得紫卡甘道夫,這是個小菜刀同時高統(tǒng)帥的前鋒,可以將林沖配對中的藍(lán)卡替換下來增強輸出。

其中技能搭配是:

前鋒甘道夫自奶-點滿奶媽,然后覺醒點連擊,裝備全穿統(tǒng)帥和防御增強兵種,套裝選擇減傷或者增加防御

中軍霍比特人兩兄弟-點滿唱歌前幾回合增加攻擊力

兩翼輸出,2個物理技能輸出紫卡矮人吉姆利和阿拉貢。

2.3-土豪菜刀隊,金卡中的安格瑪巫王技能效果前2回合讓三個方針有幾率連擊,可以圍繞他為核心組建菜刀隊伍,其他按手頭上指揮官菜刀的方向組建。

兵種選擇4級橙兵憤怒者巨人(每回合有幾率攻擊2個方陣),前鋒帶三級紫兵山丘巨人抗傷害(前三回合援護(hù)友軍三方陣)。理論上前兩回合光兵種的普攻,最高可以攻擊26次敵方方陣,而普通隊伍只有8次,最高相差4倍,在前期迅速形成滾雪球的優(yōu)勢。同時大型兵種克制一般人開荒的中型兵種騎兵隊,加上指揮官本身的輸出技能,迅速形成兵力數(shù)量的碾壓優(yōu)勢。

3.3-需要注意的是目前開荒時期,大部分土地守軍都是小型單位或者中型單位的騎兵,用小型單位步兵弓兵開荒戰(zhàn)損高的離譜還經(jīng)常被打平,因此建議大家直接選擇騎兵強的種族文化如人類精靈,直接使用騎兵開荒??酥脐P(guān)系是小型克大型,大型克中型,中型克小型

小編點評

指環(huán)王紛爭是一款奇幻主題的戰(zhàn)斗競技類策略游戲,以《指環(huán)王》為基礎(chǔ),提供了身臨其境的中土世界體驗,玩家將作為戰(zhàn)略家,親身參與到中土世界的魔戒紛爭之中,同時,游戲通過了正版授權(quán),忠實還原了原著中的人物和場景,玩家可以與亞拉嵐、甘道夫等經(jīng)典角色并肩作戰(zhàn),感受到指環(huán)王世界獨特的魅力和氛圍。

更新日志

v2.0.828427更新內(nèi)容:

-新增了關(guān)卡封印機(jī)制,各領(lǐng)域之間的關(guān)卡初始將處于封印狀態(tài),不可占領(lǐng);

-優(yōu)化了“競爭者”、“聯(lián)合保護(hù)者”稱號的獲取條件;移除“國家”的限制,現(xiàn)在未處于國家中的伙伴,占領(lǐng)指定城市也可以獲得寶石獎勵。

v2.0.610277更新內(nèi)容:

《指環(huán)王:紛爭》5月16日正式公測!

游戲截圖

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包名:com.netease.lotrcn

MD5:46CF58D19CF10809BA9317FB3AA0837E

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